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大约有 261 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0092 秒)

251. laya.ui.HSlider_API3.0 [ 35%]

...;//设置 hSlider 对象的属性 x 的值,用于控制 hSlider 对象的显示位置。 hSlider.y = 100;//设置 hSlider 对象的属性 y 的值,用于控制 hSlider 对象的显示位置。 hSlider.changeHandler = new Handler(this, onChange);//设置 hSlider 位置变化处理器。 Laya.stag...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

252. laya.ui.VSlider_API3.0 [ 35%]

...;//设置 vSlider 对象的属性 x 的值,用于控制 vSlider 对象的显示位置。 vSlider.y = 100;//设置 vSlider 对象的属性 y 的值,用于控制 vSlider 对象的显示位置。 vSlider.changeHandler = new Handler(this, onChange);//设置 vSlider 位置变化处理器。 Laya.stag...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

253. laya.ui.ScrollBar_API3.0 [ 35%]

...ollBar ScrollBar 组件是一个滚动条组件。 当数据太多以至于显示区域无法容纳时,最终用户可以使用 ScrollBar 组件控制所显示的数据部分。 滚动条由四部分组成:两个箭头按钮、一个轨道和一个滑块。 * see laya.ui.VScrollBar see laya.ui.H...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

254. laya.ui.ScaleBox [ 34%]

...直距离(以像素为单位)。 UIComponent cacheAs : String 指定显示对象是否缓存为静态图像,cacheAs时,子对象发生变化,会自动重新缓存,同时也可以手动调用reCache方法更新缓存。 建议把不经常变化的“复杂内容”缓存为静态图像...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

255. laya.ui.VBox [ 33%]

...垂直距离(以像素为单位)。 Component cacheAs : String 指定显示对象是否缓存为静态图像,cacheAs时,子对象发生变化,会自动重新缓存,同时也可以手动调用reCache方法更新缓存。 建议把不经常变化的“复杂内容”缓存为静态图像...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

256. laya.ui.VBox [ 33%]

...直距离(以像素为单位)。 UIComponent cacheAs : String 指定显示对象是否缓存为静态图像,cacheAs时,子对象发生变化,会自动重新缓存,同时也可以手动调用reCache方法更新缓存。 建议把不经常变化的“复杂内容”缓存为静态图像...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

257. laya.ui.FontClip [ 31%]

...456";//设置皮肤对应的内容,空格换行。此皮肤为2行5列(显示时skin会被等分为2行5列),第一行对应的文字为"abc123",第二行为"456" fontClip.value = "a1326";//显示"a1326"文字 Public Properties Hide Inherited Public Properties Show Inherited Public Propert...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

258. laya.ui.WXOpenDataViewer_API3.0 [ 22%]

...接实例本组件,即可根据组件宽高,位置,以最优的方式显示开放域数据 Hierarchy UIComponent WXOpenDataViewer Index Constructors constructor Properties _extra _ownGraphics _scene _skinBaseUrl _url autoSize hitTestPrior mouseThrough name drawtocanvCtx Accessors active active...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102

259. laya.ui.AdvImage_API3.0 [ 22%]

...ted from AnimationBase.cacheAs Defined in laya/display/Sprite.ts:336 指定显示对象是否缓存为静态图像,cacheAs时,子对象发生变化,会自动重新缓存,同时也可以手动调用reCache方法更新缓存。 建议把不经常变化的“复杂内容”缓存为静态图像...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102

260. 自定义Shader · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 18%]

...顶点的过程称为“UV映射”。这是一个创建、编辑和组织显示为对象网格的平面二维表示的UV的过程。在我们的着色器中,我们可以访问此属性,以在三维模型上定位纹理或在其中保存信息,图2-4展示了Mesh和UV坐标的形态关系。 ...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014