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大约有 1,893 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0082 秒)

251. laya.ui.Tab [ 73%]

...垂直距离(以像素为单位)。 Component cacheAs : String 指定显示对象是否缓存为静态图像,cacheAs时,子对象发生变化,会自动重新缓存,同时也可以手动调用reCache方法更新缓存。 建议把不经常变化的“复杂内容”缓存为静态图像...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

252. CacheAs静态缓存优化(ActionScript-2D进阶篇(AS3)-性能优化) [ 73%]

...调试窗口,如图4所示。 ![图3](img/4.png) (图4) 我们勾选“`显示当前cache重绘`”选项或“`显示所有重绘区域`”。如果UI进行重绘了,重绘区域会显示出绿色框线,绿色框的左上角显示了重绘次数与重绘时间,性能统计工具的Sprite、...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

253. laya.ui.VScrollBar [ 73%]

...ollBar (垂直 ScrollBar )控件,可以在因数据太多而不能在显示区域完全显示时控制显示的数据部分。 Public Properties Hide Inherited Public Properties Show Inherited Public Properties PropertyDefined By alpha : Number透明度,值为0-1,默认值为1,表示...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

254. laya.ui.HScrollBar [ 73%]

...ollBar (水平 ScrollBar )控件,可以在因数据太多而不能在显示区域完全显示时控制显示的数据部分。 Public Properties Hide Inherited Public Properties Show Inherited Public Properties PropertyDefined By alpha : Number透明度,值为0-1,默认值为1,表示...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

255. laya.ui.RadioGroup [ 73%]

...垂直距离(以像素为单位)。 Component cacheAs : String 指定显示对象是否缓存为静态图像,cacheAs时,子对象发生变化,会自动重新缓存,同时也可以手动调用reCache方法更新缓存。 建议把不经常变化的“复杂内容”缓存为静态图像...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

256. oppo CanvasRenderingContext2D 并没有实现 drawImage;报错; [ 73%]

...现无限循环改变alpha? 有什么容器能够实现当子元素达到显示上限后自动滚屏,使得新添加的元素始终保持在最底部显示? LayaFlash:求ByteArray.jas ->readMultiByte对gb2312的实现翻译 laya2.0加载3d场景报错Uncaught TypeError: Cannot read property '...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190809

257. 关于引擎性能优势 [ 73%]

...t(3); 微信小程序canvas如何使用layaAir引擎 怎么讲layaAir里的显示对象添加到matter.js里的物理引擎世界里 问题状态 最新活动: 2017-05-08 10:49 浏览: 1016 关注: 2 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20170508

258. Sprite-切换纹理 [ 73%]

...pe.pivot(55, 72); ape.pos(Laya.stage.width / 2, Laya.stage.height / 2); // 显示默认纹理 switchTexture(); ape.on("click", this, switchTexture); } function switchTexture() { var textureUrl = (flag = !flag) ? texture1 : texture2; // 更换纹理 ape.graphics.clear(); var texture = Laya.loader.get...

来源: Laya_示例 发布时间: 20251130

259. 深入理解LayaAir引擎架构和实现原理(三)引擎渲染主循环与AOP介入控制 [ 73%]

...请在初始化引擎之前设置。 Stage Stage是一个单例舞台类,显示列表的根节点,所有显示对象都在舞台上才能被显示。Stage中的_loop()函数就是帧循环函数,函数内部调用render函数用于渲染当前context渲染上下文和更新逻辑。 这边主...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200925

260. 物理引擎显示旋转问题 [ 73%]

物理引擎显示旋转问题 matter官网的例子是这样的, http://brm.io/matter-js/demo/#chains   复制到Laya就变成这样了   LayaUISample.js代码:   (function () {     var Sprite = Laya.Sprite;     var Stage = Laya.Stage;     var Browser = Laya.Browser;     va...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180323