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...了,都不知道这两个怎么用?到底和box有什么区别?不是普通的容器吗?增加了什么功能呢? 2.0小游戏截图功能 问题状态 最新活动: 2019-06-21 16:41 浏览: 1627 关注: 1 人 longxing • 2019-06-24 11:51 我的检测一直也是false,你有例子吗?...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190621
... nevercai 赞同来自: load之后实例化prefab,实例化之后就跟普通scene一样使用了。 ... let prefab:Laya.Prefab = Laya.loader.getRes(".../xxx"); let soldier = prefab.create() as Laya.Box; // 为了代码提示,转成实际的类型 soldier["show"].play(); 在TS下面soldier如果...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190215
...鱼 赞同来自: 新建的项目是没有这个问题的,然后我创建普通文件 自己加代码呢,就提示报错 2018-07-12 0 0 分享 微博 QZONE 微信 渔歌 赞同来自: 我看还是趁早换个语言吧,as有好多问题的 2018-07-12 0 1 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180712
...了,都不知道这两个怎么用?到底和box有什么区别?不是普通的容器吗?增加了什么功能呢? Dialog和View用destroy和Laya.stage.removeChild有什么区别? 在初始化时候使用canvas 或者WebGL 两种模式对使用引擎有什么区别? 问题状态 最新活...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180625
...载效果时更新版本那个加载效果吗?如果是的话就是一个普通的progress组建就可以搞定了,如果是网页的话,你可以能要了解下网页操作dom节点相关东西才能做! 2017-12-31 0 0 分享 微博 QZONE 微信 gaowei2024 赞同来自: var Loadings=(functi...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171230
...erial材质详解 ###### *version :2.1.0beta Update:2019-5-14* 基于物理普通反射材质,硬质表面(也就是建筑材质)而设计的,一般用于做粗糙质感的材质。 ##### 主要属性和方法 > 属性 `albedoColor:Vector4` 漫反射颜色。 `albedoTexture:BaseTexture` 漫...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...在哪里设置增加编译内存(急) 3.0.7 Label预制体设置color与普通Label颜色有色差 开启视网膜模式导致脚本鼠标事件无法触发 问题状态 最新活动: 2024-01-22 14:23 浏览: 4181 关注: 3 人 自在温柔 • 2024-01-22 14:42 目前就是这样做来规避的,...
来源: Laya_社区 发布时间: 20240117
... QZONE 微信 watsonsong 赞同来自: 道具那个png是这样的,一张普通的png文件~ 2018-01-15 0 1 分享 微博 QZONE 微信 liwenhua 赞同来自: @mengjia,出错demo已经上传(刚把错误传上次看到错误提示知道为啥错误了,以为我图片质量使用了,ps保存为的...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180115
...本,而图像只是纹理的来源之一。 例如,压缩纹理就与普通图像资源(如 PNG、JPG等)不同。虽然它同样以文件形式存储在磁盘中,但其数据格式已经符合 GPU 的纹理读取标准,加载时可以直接上传到 GPU 使用,无需经过解码。这...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...行笨的的缓存吗? callback • 2018-04-24 15:45 木有呢~ 就是很普通的 你可以试一下 创建一个3D的微信项目 去加载一个3D模型文件 然后在加载之前 设置一下URL.basePath 然后用iphonX测试 必现这个问题 callback • 2018-04-24 15:45 第一次读的是...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180424