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大约有 254 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0048 秒)

251. Unity插件使用说明(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之3D场景可视化编辑) [ 24%]

...库。 #### 2.3、 导入LayaAir的Unity插件 Unity里有一个导入自定义包的功能,通过这个功能,可以在Unity里导入LayaAir引擎提供的专属功能包,用来导出Unity里编辑好的场景和资源,然后再用以LayaAir引擎3D的开发。在Unity里导入这个自定...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

252. 使用3D摄像机 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 21%]

...的确不常用,但在一些特定场合还是用的上,例如结合自定义shader来使用。 DepthOnly 仅深度 表示着只清除当前渲染之前的全部摄相机缓冲区的深度信息,保留全部摄相机缓冲区的颜色信息。 这个功能非常实用,要想将多个摄像...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

253. LayaAir3D UnityPlugin 使用须知-版本更新-问题解答(最新版本:1.7.16) [ 20%]

...                  Customize Export Root Directory Name     自定义导出文件夹名称                  Automatically Save The Configuration       导出时自动保存当前配置          Browse                 选择导出目录          Clear       ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170428

254. laya.d3.core.Camera_API3.0 [ 14%]

...arget(value: RenderTexture): void Defined in laya/d3/core/Camera.ts:543 自定义渲染场景的渲染目标。 Returns RenderTexture Defined in laya/d3/core/Camera.ts:547 自定义渲染场景的渲染目标。 Parameters value: RenderTexture Returns void renderingOrder get renderingOrder(): number...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115