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如何设置3D模型动画路径 Laya中有没有类型unity NGUI提供的tween曲线功能?具体需求就是输入关键点,生成一条曲线;在游戏运行过程中,获取曲线上的点坐标,来控制3D模型的移动。如果没有类似功能,那在laya中该如何生成这种...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180502
关于h5 3d模型缓存的问题 不发布app,也不是微信小程序,请问laya能做到缓存obj ,fbx格式的模型吗。就是第一次打开网页在网上下载模型并缓存到本地,之后再打开网页时加载本地模型。localstorage存不下模型文件,模型转成字符...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180614
LayaAir Run 或者代码 显示的模型只有绿色 系统:Mac OS X EI Capitan Unity3d版本:2018.2.1f1 Personal LayaAir插件:1.7.16 beta 使用的C4D 导出的FBX文件 加载到 Unity3D中 模型颜色都是好的 可是用 LayaAir Run 或者 生成的代码显示的模型 只有一个...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180806
U3D模型预览OK ,但是加载时跑不起来 附件 : --> LayaScene_SampleScene.zip 2021-02-04 2 条评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 3 个回复 小小泽 จุ บ 赞同来自: 用你的包跑了一下试了...
来源: Laya_社区 发布时间: 20210204
如何动态绘制自定义模型? 我的模型数据是动态从后台获取的,在后台存储为顶点信息,在laya中如何根据顶点信息生成模型? 2018-05-22 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180522
AnimationPlayer的returnToZeroStopped=true时,stop后模型的transform作用全部消失了是怎么回事?难道这个api是归零所有对动画模型的操作? AnimationPlayer的returnToZeroStopped=true时,stop后模型的transform作用全部消失了是怎么回事?难道这个api...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170714
unity3d导出的模型加载到laya出错 unity3d为2017版本 laya unity plugin 1.7.16 加载场景代码:var scene:Laya.Scene=Laya.Scene.load("../LayaScene_Museum/Museum.ls"); Laya.stage.addChild(scene); 报错throw new Error("LoadModelV03: unknown vertexDeclaration."); 出现异常 2018-07-19 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180719
播放多个模型动作,FPS一直在持续减少. 在Animator的__proto.updatePlayer方法中, if (elapsedPlaybackTime >=clipDuration){ do { elapsedPlaybackTime-=clipDuration; ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181203
1。6新版导出工具模型导出问题 RIG设置 legacy 后。角色模型导不出。只导出了动作。上个版本还可以导出。。 2017-09-19 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 183***...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170919
关于sprite3d更换模型的问题 使用Sprite3d更换模型和贴图的方法 meshSprite3D.meshFilter.sharedMesh = Mesh.load 2018-04-12 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 w1114367261 赞同来自: ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180412