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大约有 279 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,897 项。 (搜索耗时: 0.0049 秒)

251. 关于Pivot和Mask联合使用时的显示问题再次提交 [ 54%]

...,因违反苹果3.1.1导致APP上架被拒的说明 加载到舞台的3D模型不显示贴图 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170828

252. layabox怎么导入wangEditor [ 53%]

...到类的定义!这是为什么? 已上传 Demo 附件 如何导入3D模型,以及展示与编辑它 请教——layabox如何加载多个图集 使用layabox开完游戏后,部署完成以后怎么获取到QQ玩一玩里面的全局变量BK和GameStatusInfo,有接入过的兄弟分享下lay...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180211

253. list中项目渲染顺序问题 [ 53%]

...的颜色问题 关于shader中opengl函数问题 开启CastShadow以后,模型会莫名其妙消失,物体渲染队列的_IndexInList会被破坏 关于逻辑贞更新间隔机制、时间和其他一些Timer相关的问题 Adobe Flash Builder 4.7无法编译Laya2.6.1创建的3D示例项目 问...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180719

254. label显示文字在真机或者微信开发工具上显示被截断 [ 53%]

...着官网敲hello world 例子,为什么不显示? 加载到舞台的3D模型不显示贴图 微信小游戏:HTMLDivElement的使用 如何实现微信登录? 有什么容器能够实现当子元素达到显示上限后自动滚屏,使得新添加的元素始终保持在最底部显示? ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200418

255. 3.0的几个操作上的异常 [ 53%]

...体显示异常 1.7.15 小游戏3d 发布后在手机预览显示异常 3D模型多维材质球渲染异常 构建iOS工程后,真机上运行显示“网络异常,请检查您的网络或与开发商联系...”, unity到导出场景加载时抛异常,不知所措 safari浏览器 图片异...

来源: Laya_社区 发布时间: 20230220

256. 您好,我还在考察阶段,有个问题想问一下,我们在制作游戏的时候会需要做部分自己的滤镜,请问这个可以么? [ 52%]

...问下加载TFF字体要怎么加载呢? 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ 关于适配采用showAll后留白部分的颜色问题 问题状态 最新活动: 2017-05-14 17:49 浏览: 865 关注: 3 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20170514

257. 如何自定义Shader(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之shader) [ 52%]

...GameUI中使用我们的自定义材质。 ```typescript //添加自定义模型 var box = scene.addChild(new Laya.MeshSprite3D(PrimitiveMesh.createBox(1, 1, 1))); //为了更好的表现该自定义shader我们去掉模型旋转,同时给摄影机添加了移动脚本 camera.addComponent(CameraMove...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

258. .ani文件在编辑模式无法打开 [ 52%]

...器(千万别点) 关于场景编辑器的,用的最新版引擎 3D模型无法修改scale? dialog 自定义关闭效果,效果执行完,弹窗无法关闭 关于发布oppo、vivo快游戏,无法生成Rpk问题 2.2-2.3版本 ani动画,序列帧动画最后一帧和第一帧衔接出现...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181011

259. 1.0版本,龙骨动画频繁的使用alpha补间会导致drawcall增加很多,请问此部分有没有解决方案? [ 51%]

...用showAll后留白部分的颜色问题 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ 请问2.0的版本开始,我用ts编写的相关内容,都要使用import和export吗? 请问下加载TFF字体要怎么加载呢? ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200319

260. 如何自定义Shader(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之Shader) [ 51%]

...GameUI中使用我们的自定义材质。 ```typescript //添加自定义模型 var box = scene.addChild(new Laya.MeshSprite3D(PrimitiveMesh.createBox(1, 1, 1))); //为了更好的表现该自定义shader我们去掉模型旋转,同时给摄影机添加了移动脚本 camera.addComponent(CameraMove...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715