大约有 314 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,580 项。 (搜索耗时: 0.0060 秒)
...缓动在移动端效果的问题 利用Tween类实现物体的旋转,在浏览器中效果看起来很平滑,但在手机上效果看起来有卡顿,不知道怎么回事? 代码如下: TimeLine.to(btn2, {rotation:5}, 1500).to(btn2, {rotation:0}, 1500).to(btn2, {rotation:-5}, 1500).to(btn...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180524
...ulp-connect,实现 ①启动一个web服务 ② 编译结束后,刷新浏览器。 请在完成VSCode高效开发工作流配置指南之后,继续操作。 ①安装gulp-connect: npm install --save-dev gulp-connect ②按下面改造gulpfile.js 安装完成之后,现在你只需要执...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200908
...或者所有的AnimationClip呢? 动画混合无效(版本2.6) 谷歌浏览器播放mp3出现The AudioContext was not allowed to start. 骨骼动画播放完后的回调时间 为什么ani动画执行的不是按中心点执行的 视频播放案例 这样写的代码,Tween动画里面只有...
来源: Laya_社区 发布时间: 20161205
...输入文本。 Input 类封装了原生的文本输入框,由于不同浏览器的差异,会导致此对象的默认文本的位置与用户点击输入时的文本的位置有少许的偏差。 Public Properties Hide Inherited Public Properties Show Inherited Public Properties PropertyDefined...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...nput输入框里面的值 通过laya嵌入iframe 后 原本laya禁止微信浏览器里面的上下滑动,又开始上下滑动了 unity 里面预览的时候,灯光不照亮模型 Layabox 可不可以刷新骨骼数据 一个ani 里面有 多个动画,现在如何获取 到某个动画 的 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20151222
...l时,自动横屏 ```java //自动横屏,游戏的水平方向始终与浏览器屏幕较短边保持垂直 Laya.stage.screenMode = "horizontal"; ``` 如果screenMode属性值设置为horizontal时,无论屏幕方向如何旋转,游戏的水平方向都会与屏幕最短的边始终保持垂...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
..._SLOW`,将FPS帧速限制为最高30帧。 由于实际运行环境是在浏览器中,所以性能还取决于JavaScript解释器的效率,因此,同一款游戏的FPS值在不同的浏览器中可能会存在差异。这部分不是开发者能够决定的,开发者能作的是尽可能...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
..._SLOW`,将FPS帧速限制为最高30帧。 由于实际运行环境是在浏览器中,所以性能还取决于JavaScript解释器的效率,因此,同一款游戏的FPS值在不同的浏览器中可能会存在差异。这部分不是开发者能够决定的,开发者能作的是尽可能...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...些引擎基础概念。 一、通用的基础概念 1.1 画布 画布是浏览器提供的 canvas 元素,如图1-1所示: (图1-1) LayaAir 引擎的所有可见画面,都是逐帧绘制在画布上的。引擎通过每秒绘制多帧图像,实现连续播放的动画效果,这也是...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...l时,自动横屏 ```java //自动横屏,游戏的水平方向始终与浏览器屏幕较短边保持垂直 Laya.stage.screenMode = "horizontal"; ``` 如果screenMode属性值设置为horizontal时,无论屏幕方向如何旋转,游戏的水平方向都会与屏幕最短的边始终保持垂...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715