• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 681 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,897 项。 (搜索耗时: 0.0066 秒)

251. 开启CCD后 刚体碰撞不触发onCollisionEnter [ 71%]

...01; onCollisionEnter不触发 附件 : --> ExampleProject3p.zip 2020-05-19 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 0 个回复 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 一曲折扇...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200519

252. 如何实现类似unity3dFixedUpdate的每秒固定的帧 [ 71%]

如何实现类似unity3dFixedUpdate的每秒固定的帧 2017-06-10 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 3 个回复 183*****755 赞同来自: 暂时没有提供相关接口。 在Stage下只有以下设置     ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170610

253. Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 [ 71%]

...球与方块时, 小球与地板碰撞时, 获取碰撞点坐标位置并添加小黄点标记 : 小球与地板碰撞点的坐标位置正确; 小球与方块碰撞点的坐标位置不对, 一律为0,0 请看附件中事例. 附件 : --> Laya_2.6_.0_.zip 2020-04-03 添加评论 免费帖 --> 分...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200403

254. 关于技术文档中添加碰撞器的问题 [ 71%]

关于技术文档中添加碰撞器的问题 我参照文档在js中加入了以下语句。 会在meshSprite3D位置报错。 注释以下2行后, 程序可正常执行。             //添加网格型碰撞器组件             var boxCollider=meshSprite3D.addComponent(Laya.Bo...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180305

255. 3D文档中的鼠标脚本的鼠标事件函数不触发 [ 70%]

...鼠标事件函数不触发 按官方案例里面的做法, 给3d模型添加了碰撞网格, 但是看到官方案例里面的鼠标脚本之后觉得更好用, 就试了, 发现自己的鼠标射线检测检测到3d模型的鼠标点击, 但是使用的继承自Script3D的鼠标脚本...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200803

256. 3d物理引擎设置碰撞盒isTrigger为true的话,旋转不起作用 [ 70%]

...现刚体会穿透碰撞盒掉下去。 附件 : --> demo.zip 2021-01-31 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 小小泽 จุ บ 赞同来自: 看你的demo中cube1碰到cube2会掉下去是因为你...

来源: Laya_社区 发布时间: 20210131

257. 2D物理编辑 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 70%]

...言1.2 物理引擎长度转换需知(必读)二、刚体 RigidBody2.1 添加刚体组件2.2 刚体类型 type2.3 重力2.4 角速度 angularVelocity2.5 角阻尼 angularDampin2.6 线性速度 linearVelocity2.7 线性阻尼 linearDamping2.8 子弹 bullet2.9 刚体休眠2.10 允许旋转 allowRot...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20250103

258. [LayaAirIDE3]Laya3.1-beat4 不同物理库关于网格碰撞出现的bug [ 70%]

...库关于网格碰撞出现的bug 对照内容,第一排做成预制体添加碰撞 第二排源模型文件直接添加碰撞进行复制物理库:Bullet 相同网格碰撞器形状(Mesh Collider Shape) 只有第一个碰撞形状起效果(不管做不做预制体只有第一个有效果...

来源: Laya_社区 发布时间: 20240115

259. setBounds()后无法碰撞 [ 70%]

...,原生getBounds()是可以碰的   附件 : --> myLaya.zip 2016-12-11 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 cuixueying 赞同来自: 将坐标改为0,0,rectangle就是你图片的可碰撞的准...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161211

260. 物理引擎 触发碰撞时 获取碰撞点的方法GetWorldManifolde在onTriggerEnter事件中怎么使用 [ 70%]

...onTriggerEnter事件中怎么使用 两辆车发生碰撞。需在碰撞点添加动画。已知在onTriggerEnter事件参数里的contact带有GetWorldManifolde方法可获取碰撞点。但是不会用 2019-01-23 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190123