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...片部分,数组能console出,那个list中的数据也存在,但没渲染出。 真机调试报错:LayaPlayer不支持的标签</SCRIPT> 1.7.15 小游戏3d 发布后在手机预览显示异常 我刚开始使用layabox,发布了一个h5,但是手机上应该怎么打开这个网...
来源: Laya_社区 发布时间: 20220713
...不经常变化的“复杂内容”缓存为静态图像,能极大提高渲染性能。cacheAs有"none","normal"和"bitmap"三个值可选。 默认为"none",不做任何缓存。 当值为"normal"时,canvas模式下进行画布缓存,webgl模式下进行命令缓存。 当值为"bitmap"...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...加速器打包的app,在退到后台后,js进程就关闭了,包括渲染和其他相关的,比如时间。你在游戏从后台恢复到前台需要自己检测下连接状态,然后如果是打开的情况下重新连接下! 2016-12-29 0 1 分享 微博 QZONE 微信 zeroclan8 赞同...
来源: Laya_社区 发布时间: 20161227
...不经常变化的“复杂内容”缓存为静态图像,能极大提高渲染性能。cacheAs有"none","normal"和"bitmap"三个值可选。 默认为"none",不做任何缓存。 当值为"normal"时,canvas模式下进行画布缓存,webgl模式下进行命令缓存。 当值为"bitmap"...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...Number):void 更新环粒子发射器。 Parameters elapsedTime:Number — 渲染相关状态参数。 Sat Jun 3 2017, 06:12 PM +08:00
来源: laya_api 发布时间: 20170603
...不经常变化的“复杂内容”缓存为静态图像,能极大提高渲染性能。cacheAs有"none","normal"和"bitmap"三个值可选。 默认为"none",不做任何缓存。 当值为"normal"时,canvas模式下进行画布缓存,webgl模式下进行命令缓存。 当值为"bitmap"...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...里得到了? unity粒子特效的sorting fudge层级排序与laya3d的渲染显示相反 问题状态 最新活动: 2019-07-17 21:45 浏览: 1376 关注: 3 人 Supermang42 • 2017-08-02 14:52 謝謝~ dichji • 2019-07-09 21:52 现在有接口了吗
来源: Laya_社区 发布时间: 20170802
...不经常变化的“复杂内容”缓存为静态图像,能极大提高渲染性能。cacheAs有"none","normal"和"bitmap"三个值可选。 默认为"none",不做任何缓存。 当值为"normal"时,canvas模式下进行画布缓存,webgl模式下进行命令缓存。 当值为"bitmap"...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...如果运行时系统找不到设定的字体,则用系统默认的字体渲染文字,从而导致显示异常。(通常电脑上显示正常,在一些移动端因缺少设置的字体而显示异常)。 Public Properties Hide Inherited Public Properties Show Inherited Public Properties Prope...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...标转动 ios平台支持哪些系统基础字体 IOS系统切换到后台渲染问题; 挂在手骨骼节点上的武器模型,导出到laya后不跟随手移动 问题状态 最新活动: 2018-10-12 14:53 浏览: 3479 关注: 4 人 闪小达 • 2018-10-11 10:28 facebook的 h5的 后来发现...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181009