• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 348 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,580 项。 (搜索耗时: 0.0057 秒)

251. 部分手机不支持astc6x6 [ 54%]

...片部分,数组能console出,那个list中的数据也存在,但没渲染出。 真机调试报错:LayaPlayer不支持的标签</SCRIPT> 1.7.15 小游戏3d 发布后在手机预览显示异常 我刚开始使用layabox,发布了一个h5,但是手机上应该怎么打开这个网...

来源: Laya_社区 发布时间: 20220713

252. laya.ui.Button [ 54%]

...不经常变化的“复杂内容”缓存为静态图像,能极大提高渲染性能。cacheAs有"none","normal"和"bitmap"三个值可选。 默认为"none",不做任何缓存。 当值为"normal"时,canvas模式下进行画布缓存,webgl模式下进行命令缓存。 当值为"bitmap"...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

253. 进入后台后的网络问题 [ 54%]

...加速器打包的app,在退到后台后,js进程就关闭了,包括渲染和其他相关的,比如时间。你在游戏从后台恢复到前台需要自己检测下连接状态,然后如果是打开的情况下重新连接下! 2016-12-29 0 1 分享 微博 QZONE 微信 zeroclan8 赞同...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161227

254. laya.ui.ComboBox [ 53%]

...不经常变化的“复杂内容”缓存为静态图像,能极大提高渲染性能。cacheAs有"none","normal"和"bitmap"三个值可选。 默认为"none",不做任何缓存。 当值为"normal"时,canvas模式下进行画布缓存,webgl模式下进行命令缓存。 当值为"bitmap"...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

255. laya.d3.core.particle.EmitterRing [ 53%]

...Number):void 更新环粒子发射器。 Parameters elapsedTime:Number — 渲染相关状态参数。 Sat Jun 3 2017, 06:12 PM +08:00

来源: laya_api 发布时间: 20170603

256. laya.ui.UIGroup [ 53%]

...不经常变化的“复杂内容”缓存为静态图像,能极大提高渲染性能。cacheAs有"none","normal"和"bitmap"三个值可选。 默认为"none",不做任何缓存。 当值为"normal"时,canvas模式下进行画布缓存,webgl模式下进行命令缓存。 当值为"bitmap"...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

257. 有辦法讓Particle2D的粒子強制從最一開始噴發嗎? [ 53%]

...里得到了? unity粒子特效的sorting fudge层级排序与laya3d的渲染显示相反 问题状态 最新活动: 2019-07-17 21:45 浏览: 1376 关注: 3 人 Supermang42 • 2017-08-02 14:52 謝謝~ dichji • 2019-07-09 21:52 现在有接口了吗

来源: Laya_社区 发布时间: 20170802

258. laya.ui.TextInput [ 53%]

...不经常变化的“复杂内容”缓存为静态图像,能极大提高渲染性能。cacheAs有"none","normal"和"bitmap"三个值可选。 默认为"none",不做任何缓存。 当值为"normal"时,canvas模式下进行画布缓存,webgl模式下进行命令缓存。 当值为"bitmap"...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

259. laya.display.Text [ 53%]

...如果运行时系统找不到设定的字体,则用系统默认的字体渲染文字,从而导致显示异常。(通常电脑上显示正常,在一些移动端因缺少设置的字体而显示异常)。 Public Properties Hide Inherited Public Properties Show Inherited Public Properties Prope...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

260. 如果让游戏音乐和音效跟随ios系统一起静音? [ 53%]

...标转动 ios平台支持哪些系统基础字体 IOS系统切换到后台渲染问题; 挂在手骨骼节点上的武器模型,导出到laya后不跟随手移动 问题状态 最新活动: 2018-10-12 14:53 浏览: 3479 关注: 4 人 闪小达 • 2018-10-11 10:28 facebook的 h5的 后来发现...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181009