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大约有 956 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,580 项。 (搜索耗时: 0.0065 秒)

251. 内存优化方式(JavaScript-2D进阶篇(JS)-性能优化) [ 64%]

...涉及CPU计算,动态更新时将会降低性能。 ColorFiter在Canvas渲染下需要计算每个像素点,而在WebGL下的GPU消耗可以忽略不计。 最佳的做法是,尽可能使用图像创作工具创建的位图来模拟滤镜。避免在运行时中创建动态位图,可以帮...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

252. laya.ui.Dialog [ 64%]

...不经常变化的“复杂内容”缓存为静态图像,能极大提高渲染性能。cacheAs有"none","normal"和"bitmap"三个值可选。 默认为"none",不做任何缓存。 当值为"normal"时,canvas模式下进行画布缓存,webgl模式下进行命令缓存。 当值为"bitmap"...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

253. 材质的功能介绍(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之Material材质) [ 64%]

...型上获取当前的材质。 ​ LayaAir 3D引擎为我们提供了网格渲染器MeshRenderer类和蒙皮动画网格渲染器SkinnedMeshRenderer,在可视模型上提供了它们的实例,我们可以通过它们来获取模型上的材质。 ​ **Tips**:MeshSprite3D模型中为meshRender...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

254. 当手机锁屏或者切换应用,部分文字背景会变黑,甚至会消失不见 [ 64%]

...片部分,数组能console出,那个list中的数据也存在,但没渲染出。 播放背景音乐的问题 刚打开 桌面调试出现报错Uncaught (in promise) DOMException: play() 1.7.15 小游戏3d 发布后在手机预览显示异常 我刚开始使用layabox,发布了一个h5,但...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180305

255. 3dsprite模型的隐藏与active [ 64%]

...交 2 个回复 183*****755 赞同来自: 186*****590 可以修改材质的渲染模式跟反射率,示例代码如下: var material = meshSprite.meshRender.sharedMaterial; material.albedo = new  Vector4(1.0,1.0,1.0,0.0); material.renderMode = 5; 2017-06-19 1 1 分享 微博 QZONE 微信 186***...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170618

256. laya2.0 runtime问题 [ 64%]

...? 关于shader中opengl函数问题 两个问题 有元件支援视频流渲染吗? Image元件读不了资料流 关于removechild、destory、clear的问题 问题状态 最新活动: 2018-10-10 15:18 浏览: 3365 关注: 2 人 Leon • 2018-10-10 15:36 感谢,可是var不写东西,怎么...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181010

257. 材质的功能介绍(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之Material材质) [ 64%]

...型上获取当前的材质。 ​ LayaAir 3D引擎为我们提供了网格渲染器MeshRenderer类和蒙皮动画网格渲染器SkinnedMeshRenderer,在可视模型上提供了它们的实例,我们可以通过它们来获取模型上的材质。 ​ **Tips**:MeshSprite3D模型中为meshRender...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

258. laya.display.Text [ 64%]

...如果运行时系统找不到设定的字体,则用系统默认的字体渲染文字,从而导致显示异常。(通常电脑上显示正常,在一些移动端因缺少设置的字体而显示异常)。 Public Properties Hide Inherited Public Properties Show Inherited Public Properties Prope...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

259. laya.d3.core.material.UnlitMaterial_API3.0 [ 64%]

...aterial.renderQueue Defined in laya/d3/core/material/Material.ts:100 所属渲染队列. url url: string Inherited from Resource.url Defined in laya/resource/Resource.ts:107 获取资源的URL地址。 uuid uuid: string Inherited from Resource.uuid Defined in laya/resource/Resource.ts:109 获取资...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

260. 内存优化方式(TypeScript-2D进阶篇(TS)-性能优化) [ 64%]

...涉及CPU计算,动态更新时将会降低性能。 ColorFiter在Canvas渲染下需要计算每个像素点,而在WebGL下的GPU消耗可以忽略不计。 最佳的做法是,尽可能使用图像创作工具创建的位图来模拟滤镜。避免在运行时中创建动态位图,可以帮...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715