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大约有 361 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0041 秒)

251. 需答疑:LAYA为什么在微信小游戏和手机浏览器的运行性能差几倍? [ 56%]

需答疑:LAYA为什么在微信小游戏和手机浏览器的运行性能差几倍? Laya为什么在微信小游戏内运行和手机浏览器的运行性能差几倍? 如题,用手机浏览器扫码能跑满60帧 同样的代码发布到微信小游戏就30帧左右非常低了。 是什...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181212

252. 切换界面后一段时间再返回界面,界面出现不符合的现象 [ 56%]

... processing launch: Error Could not attach to main target IOS系统内嵌H5游戏,退到后台,等几秒返回音乐音效全无 版本不匹配! 全局 tsc (2.2.2) != VS Code 的语言服务(2.1.5)。可能出现不一致的编译错误 谷歌浏览器播放mp3出现The AudioContext was not all...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170426

253. [LayaAirIDE3]序列帧播放失败 [ 56%]

...n 文件,或者文件读取失败,请检查后重新编译。 微信小游戏,下拉手机的顶部菜单后,背景音乐停止播放,拉回去后,未触发onshow,按Home键回最小化,再回来后能触发onshow,可以继续播放背景音乐 [Laya2.0 3D] 2.0正式版上存在某...

来源: Laya_社区 发布时间: 20240525

254. laya分帧处理 [ 56%]

...! 关于Laya实现Matter.js官方案例凹多边形的问题 成都雨墨游戏 求 laya 程序开发人员 Laya mac版的IDE 是没测试就上线了吗? Laya拖尾怎么停止或清除,比如要瞬移角色的时候停止。伤脑壳~~!! 做好的粒子特效在U3D里循环正常。在LA...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170722

255. 微信小游戏,想做实时刷新即将超越好友的功能,因为好友的分数都在开放域内。 [ 56%]

微信小游戏,想做实时刷新即将超越好友的功能,因为好友的分数都在开放域内。 微信小游戏,想做实时刷新即将超越好友的功能,因为好友的分数都在开放域内。如何实时展示下一个超越的好友呢,主域一直向开放域发送数...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180925

256. .sk , .lm , .ltc , .lh, .ani等后缀名的文件是如何制作的? [ 56%]

... .ltc , .lh, .ani等后缀名的文件是如何制作的? 之前没做过游戏,在示例里看到很多.sk , .lm , .ltc , .lh, .ani等后缀名的文件,这些分别是什么文件,如何制作?制作和JS有关系吗? 2016-12-16 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161216

257. 多次加载一个页面出现_$P为null的情况 [ 56%]

多次加载一个页面出现_$P为null的情况 做的一个棋牌游戏,使用了socket.io,进入页面的时候代码如下: _proto.onlineClick = function(){ var gold = StorageHelper.getUserGold(); if(gold > 500){ Online.joinGame().then(function(data){ console.log(data); StorageHelper.se...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171219

258. Spine的播放出现闪烁 [ 56%]

...是不知道为什么会跳帧。 播放声音出错,求指教 微信小游戏,下拉手机的顶部菜单后,背景音乐停止播放,拉回去后,未触发onshow,按Home键回最小化,再回来后能触发onshow,可以继续播放背景音乐 问题状态 最新活动: 2022-08-22 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20220820

259. 为什么总是在第一次播放某个教大动画时,会卡帧一下,稍微卡一下了? [ 56%]

...t allowed to start. 骨骼动画播放完后的回调时间 自己做的小游戏,很想把它发到微信小游戏里,但是太大了,就来这里分享一下吧 关于龙骨动画转换 想让一个2D的图形被鼠标点击时缩放一下,或左右摇晃一下,最后回到原大小或...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180711

260. ios上的微信7.0.3,跑小游戏非常卡,有解决方案吗 [ 55%]

ios上的微信7.0.3,跑小游戏非常卡,有解决方案吗 今天把一个h5项目,转成微信小游戏版 。 发现在iphone,ipad的微信上(版本7.0.3),跑起来非常卡顿, 有时只有20,30帧。 而在Android机子上就非常流畅(微信版本6.7.2). 当然在ios的...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190218