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如何调用微信小游戏API 比如调用接口发起授权,原生是这样写: wx.login({ success: function () { wx.getUserInfo() } }) Laya引擎中没有wx这个变量怎么写?难道取window.wx? 2018-01-10 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180110
关于微信小游戏报错gameThirdScriptError问题 在游戏加载中遇到这个错误,是加载资源超时引起的吗? 更新: 问题定位到了,我使用了自定义材质,并在.lh文件中手动将材质改成我自定义的材质,那么加载就会报这个错。反之,只...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180411
我想实现一个类似过山车的游戏,应该用2D还是3D做? 我想实现一个类似过山车的游戏,应该用2D还是3D做,无限延伸的有旋转的路径,2D可以实现吗?可以看到由远及近的效果,希望能给我大概的一个思路。 2018-08-22 添加评论 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180822
2.1的版本如何 适配微信小游戏的插件版本? 下了插件引擎版本的LAYA IDE,新建的空项目是没问题的,gameJson会生成相关的信息 "plugins": { "layaPlugin": { "version": "2.1.1.1", "provider": "wxe24357...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190912
微信小游戏资源加载 为什么我在微信开发工具里图片资源是能获取到(资源在服务器上的),但是在真机调试的时候就获取不到。 2018-08-09 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180809
求教:微信小游戏如何加载本地资源文件? 微信小游戏如何加载本地资源文件? 看到很多朋友只提到用配置basePath到远程服务器来加载远程资源。 但是如果我的图片、模型资源(4M以内的)只希望本地加载,要如何处理呢? 现...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180502
微信小游戏 超过4M加载问题 2018-05-10 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 187*****279 赞同来自: 内网测试可以,用apache-tomcat起个http服务,设置Laya.URL.basePath = "http://1...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180510
游戏中的这种按钮特效,一般是用什么方式去实现的 附件 : --> 2018-07-20 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 185*****818 赞同来自: 1、你可以用动效动画,参考动效...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180720
微信小游戏下,一些手机出现资源加载失败问题 引擎版本1.7.22 有一些手机上出现小游戏退出再进入后,一张图片都加载不出来的情况。(第一次进入游戏期间,图片可以正常加载) 经过排查发现,加载流程当中,先是检查ge...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190428
微信小游戏中使用ktx格式的疑问 微信小游戏中限制了可以上传的文件类型 我看2.0中已经实现了ktx文件的支持,想问一下 Laya.URL.basePath = "https://XXXX.com"; 用这种方式下载的资源,后缀受限制么? 如果受限制的话,想问下,小游...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181104