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大约有 377 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0067 秒)

251. 插件开发说明 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 54%]

...程序菜单栏的工具菜单下,新增了一个test的菜单,并且点击菜单会调用test函数。 class AnyName { @IEditor.menu("App/tool/test") static test() { console.log("click menu"); } } menu的第一个参数表示菜单的路径,路径用"/"分隔,"App/tool/test"表示App菜单...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20240918

252. 分享:Panel下动态修改子容器宽高并刷新显示! [ 54%]

...); sp.size(500,1000); panel.addChild(sp); var btnAdd:Button=new Button();//点击按钮,动态添加sp的子对象,并改变子对象sp的宽高 btnAdd.skin='button-4.png'; Laya.stage.addChild(btnAdd); btnAdd.x=550; btnAdd.label='ADD1000'; btnAdd.on(Event.CLICK,this,onClick,[sp,panel]); } privat...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170601

253. [LayaAirIDE 2.0]TextInput真机输入时显示蓝色字,求解 [ 53%]

...ent.CLICK, this, this._onRegister); } catch(e) { console.log(e); } } /** * 点击注册 */ private async _onRegister() { // console.table(this._arrCheck); } /** * 检查注册自信是否正确 */ private _checkRegInfo(): boolean { // TODO 还没有写检查!!!!! if (!this._arrCheck[0]) { Notice.I.s...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200410

254. 微信小游戏分包实战(TypeScript-小游戏适配文档-微信小游戏) [ 53%]

... private GameMain:any; private ui:any; constructor(){ //监听按钮btnA的点击事件,触发后处理 this.GameMain.newUI.btnA.on(Laya.Event.CLICK, this, this.showB); } //显示B页 private showB():void { this.GameMain.showUI(this.ui.bUI,this.GameMain.newUI) //监听按钮btnB的点击事件,...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

255. 新人求教!!! [ 53%]

...的图片    this.switchImg();    //侦听switchImg中图片区域的点击事件,触发后执行switchImg切换纹理绘制    this.img.on("click",this,this.switchImg);    //设置图片坐标    this.img.pos(100,50); } private switchImg():void{   //清空绘制   this.img.graphics.cl...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180226

256. 引擎示例中的新手引导自己写了一次,不知道为什么无法实现点击[ 51%]

...示例中的新手引导自己写了一次,不知道为什么无法实现点击。 (function() { var guideSteps = [ { x: 151, y: 575, radius: 150, tip: "../../res/guide/help6.png", tipx: 200, tipy: 250 }, { x: 883, y: 620, radius: 100, tip: "../../res/guide/help4.png", tipx: 730, tipy: 380 }, { x:...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171031

257. laya.ui.Button [ 51%]

...(以像素为单位)。 Component  clickHandler : Handler 对象的点击事件处理器函数(无默认参数)。 Button comXml : Object XML 数据。 Component customRenderEnable : Boolean[write-only] 设置是否开启自定义渲染,只有开启自定义渲染,才能使用customR...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

258. laya.display.Sprite_API3.0 [ 51%]

...。 sprite.on(Event.CLICK, this, onClickSprite);//给 sprite 对象添加点击事件侦听。 shape = new Sprite();//创建一个 Sprite 类的实例对象 sprite 。 shape.graphics.drawRect(0, 0, 100, 100, "#ccff00", "#ff0000", 2);//绘制一个有边框的填充矩形。 shape.x = 400;//设置 sh...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

259. parameter 2 is not of type 'WebGLTexture'. [ 51%]

....getChildByName('wrap') as Laya.Box; wrap.addChild(videoElement); // 监听点击事件,开始播放视频 let btn_start = this.getChildByName('btn_start') as Laya.Image; btn_start.on(Laya.Event.CLICK,this,()=>{ // 加载资源足以播放 if(videoElement.readyState == 4){ videoElement.play(); } ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200722

260. laya.ui.Button [ 51%]

...(以像素为单位)。 UIComponent  clickHandler : Handler 对象的点击事件处理器函数(无默认参数)。 Button customRenderEnable : Boolean[write-only] 设置是否开启自定义渲染,只有开启自定义渲染,才能使用customRender函数渲染。 Sprite  dataSour...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513