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大约有 665 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0069 秒)

251. 关于不打包资源的路径 [ 64%]

... 1.8.4版本打包vivo小游戏,只有个temprelease 打包android版本 点击返回键会提示“再次点击后退键退出游戏”,如果去掉这个提示 问题状态 最新活动: 2017-10-19 10:17 浏览: 1322 关注: 2 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20171019

252. laya.device.media.Video [ 63%]

...Number[override] Video hitArea : * 可以设置一个Rectangle区域作为点击区域,或者设置一个HitArea实例作为点击区域,HitArea内可以设置可点击和不可点击区域。 如果不设置hitArea,则根据宽高形成的区域进行碰撞。 Sprite hitTestPrior : Boolean ...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

253. laya.display.Animation [ 63%]

...实际高度。 Sprite hitArea : * 可以设置一个Rectangle区域作为点击区域,或者设置一个HitArea实例作为点击区域,HitArea内可以设置可点击和不可点击区域。 如果不设置hitArea,则根据宽高形成的区域进行碰撞。 Sprite hitTestPrior : Boolean ...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

254. 遮罩宽高超出实际可见范围导致绘制区域过大 [ 63%]

...叠 要回复问题请先登录 发起人 CCTV 相关问题 Dialog:屏蔽点击Dialog之外的区域关闭弹框 Layabox 2.0 bate5 运行编译之后 bundle.js 文件里面没有使用命名空间类文件的定义!导致运行时 找不到类的定义!这是为什么? 已上传 Demo 附件 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20230605

255. laya.ui.Button [ 63%]

...(以像素为单位)。 UIComponent  clickHandler : Handler 对象的点击事件处理器函数(无默认参数)。 Button customRenderEnable : Boolean[write-only] 设置是否开启自定义渲染,只有开启自定义渲染,才能使用customRender函数渲染。 Sprite  dataSour...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

256. 在LayaAirIDE中设置遮罩不成功 [ 63%]

...钢体设置防穿后仍有几率会穿透 如何设置Sprite的宽高和点击区域? 龙骨skeleton鼠标点击区域的设置 将list里的scrollBar设置mouseWheelEnable=false后过一段时间设置mouseWheelEnable=true;无法滚动 遮罩点击事件 Laya3D里的material可以设置flat shad...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180206

257. laya.display.Animation [ 63%]

...实际高度。 Sprite hitArea : * 可以设置一个Rectangle区域作为点击区域,或者设置一个HitArea实例作为点击区域,HitArea内可以设置可点击和不可点击区域。 如果不设置hitArea,则根据宽高形成的区域进行碰撞。 Sprite hitTestPrior : Boolean ...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

258. 按钮资源不打包代码中不显示的问题 [ 63%]

...ui自动生成的ui代码报错 List滑动条会引起单元格上的按钮点击后多次触发点击事件 new Laya.Sprite();绘制图形以后,怎么删除释放资源? 请问 《学习开发HTML5游戏《打地鼠》(LayaAir引擎)TS》的视频教程是否有配到代码下载? 关于...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170612

259. laya.ui.Clip [ 63%]

...实际高度。 Clip hitArea : * 可以设置一个Rectangle区域作为点击区域,或者设置一个HitArea实例作为点击区域,HitArea内可以设置可点击和不可点击区域。 如果不设置hitArea,则根据宽高形成的区域进行碰撞。 Sprite hitTestPrior : Boolean = ...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

260. laya.d3.core.scene.Scene3D [ 63%]

...实际高度。 Sprite hitArea : * 可以设置一个Rectangle区域作为点击区域,或者设置一个HitArea实例作为点击区域,HitArea内可以设置可点击和不可点击区域。 如果不设置hitArea,则根据宽高形成的区域进行碰撞。 Sprite hitTestPrior : Boolean ...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513