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大约有 555 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,580 项。 (搜索耗时: 0.0076 秒)

251. laya.ui.HBox_API3.0 [ 76%]

...73 指定鼠标事件检测是优先检测自身,还是优先检测其子对象。鼠标事件检测发生在鼠标事件的捕获阶段,此阶段引擎会从stage开始递归检测stage及其子对象,直到找到命中的目标对象或者未命中任何对象。 如果为false,优先检...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

252. Node.ts 节点销毁之后为什么要注释掉 timer 的清理操作。 [ 76%]

...为什么要注释掉 timer 的清理操作。   /** * <p>销毁此对象。destroy对象默认会把自己从节点移除,并且清理自身引用关系,等待js自动垃圾回收机制回收。destroy后不能再使用。</p> * <p>destroy时会移除自身的事情监听...

来源: Laya_社区 发布时间: 20220224

253. 在ide里设置了图片 在手机上只显示了一半 [ 76%]

... ymsdandan • 2017-11-10 20:06 就比如 sprite.x = 200;//设置 sprite 对象相对于容器的水平方向坐标值。 sprite.y = 200;//设置 sprite 对象相对于容器的垂直方向坐标值。 sprite.pivotX = 0;//设置 sprite 对象的水平方法轴心点坐标。 sprite.pivotY = 0;...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171110

254. laya.ui.Dialog_API3.0 [ 76%]

... dialog = new Dialog_Instance();//创建一个 Dialog_Instance 类的实例对象 dialog。 dialog.dragArea = "0,0,150,50";//设置 dialog 的拖拽区域。 dialog.show();//显示 dialog。 dialog.closeHandler = new Handler(this, onClose);//设置 dialog 的关闭函数处理器。 } private functi...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

255. 对象destroy()后的还会耗用内存吗?页面的时间轴动画会跟着被清空吗? [ 76%]

对象destroy()后的还会耗用内存吗?页面的时间轴动画会跟着被清空吗? destroy()的对象还会耗用内存吗,为什么destroy对象还能在控制台输出?一个IDE制作的ui界面destroy后,页面的时间轴动画会跟着被清空吗?还会占用内寸...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171116

256. laya.ui.ColorPicker_API3.0 [ 76%]

...ket:ColorPicker = new ColorPicker();//创建一个 ColorPicker 类的实例对象 colorPicket 。 colorPicket.skin = "resource/ui/color.png";//设置 colorPicket 的皮肤。 colorPicket.x = 100;//设置 colorPicket 对象的属性 x 的值,用于控制 colorPicket 对象的显示位置。 colorPi...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

257. panel监听鼠标事件bug [ 76%]

...回复 cuixueying 赞同来自: 按照上面的改下就好了 你监听的对象错了,你监听的就是子对象,当然panel的其他区域点击不到了,你监听的子对象,最后一步又把子对象移除了,故监听不到panel! 2017-07-27 0 3 分享 微博 QZONE 微信 为什...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170727

258. laya.ui.Image_API3.0 [ 76%]

...ge Class Image Image 类是用于表示位图图像或绘制图形的显示对象。 Image和Clip组件是唯一支持异步加载的两个组件,比如img.skin = "abc/xxx.png",其他UI组件均不支持异步加载。 example 以下示例代码,创建了一个新的 Image 实例,设置了...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

259. laya.ui.ProgressBar_API3.0 [ 76%]

...ressBar("resource/ui/progress.png");//创建一个 ProgressBar 类的实例对象 progressBar 。 progressBar.x = 100;//设置 progressBar 对象的属性 x 的值,用于控制 progressBar 对象的显示位置。 progressBar.y = 100;//设置 progressBar 对象的属性 y 的值,用于控制 pro...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

260. laya.ui.HSlider_API3.0 [ 76%]

...mplete():void { hSlider = new HSlider();//创建一个 HSlider 类的实例对象 hSlider 。 hSlider.skin = "resource/ui/hslider.png";//设置 hSlider 的皮肤。 hSlider.min = 0;//设置 hSlider 最低位置值。 hSlider.max = 10;//设置 hSlider 最高位置值。 hSlider.value = 2;//设置 hSl...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115