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大约有 536 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0046 秒)

251. 创建的sprite3d无法直接通过position修改坐标 [ 62%]

...直接通过position修改坐标 遇到个问题,加载的模型如果父物体是scene的话,就无法直接通过position或者localPosition修改模型坐标,但是手动创建一个空sprite3d,然后把加载的模型放在这个空sprite3d下,就可以通过移动空sprite3d移动模型...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180801

252. Unity导出的触发器onTriggerEnter不执行 [ 62%]

...1-27 0 0 分享 微博 QZONE 微信 你值得一战 赞同来自: 给两个物体重新赋值一下,两个物体自带U3D的刚体和触发器,导入到LAYA之后,laya的刚体组件是有自己的触发器属性的,需要重新赋值刚体上的触发器属性,可以干掉自带的触发...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191126

253. [LayaAirIDE3]laya3 透明默认无法合批 强制开启后 越来越卡 [ 62%]

...on文件。。竟然无法自动生成了? Laya3 满帧情况文字或者物体移动卡顿问题,请求解决 Laya3.3.0 beat4 发布windows 无法导出自己的wasm文件 spine在微信小游戏中切换动画无法显示 laya2的Scene默认是文件模式,不会生成场景类了,此时...

来源: Laya_社区 发布时间: 20250925

254. Animator导致tween被重置的bug [ 62%]

...的定义!这是为什么? 已上传 Demo 附件 缓动Tween能用在3D物体或者特效上面吗? 关于近期iOS提交,因违反苹果3.1.1导致APP上架被拒的说明 TypeScript下HttpRequest发送Post请求有Bug? 【bug】RigidBody getCenter 影响 applyLinearImpulseToCenter 的正...

来源: Laya_社区 发布时间: 20221102

255. 相对值和固定值并存,理解不来,脑壳疼 [ 62%]

..., 固定值是 固定父容器左上角的点的位置 相对值是 子物体边界对父容器边界的距离 2020-03-23 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 jhlheimi 相关问题 list 每次滑动,都是可以滑动一点...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200322

256. 加载多个相同的人物模型 [ 62%]

...别调用?如图 开启CastShadow以后,模型会莫名其妙消失,物体渲染队列的_IndexInList会被破坏 模型资源释放问题 问题状态 最新活动: 2018-03-12 11:53 浏览: 1665 关注: 2 人 qian • 2018-03-12 12:02 没事 有问题再反馈 qq516138253 • 2018-03-12 16:01...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180311

257. 如何将Unity导出的场景中的shader替换成自定义的shader [ 62%]

...模型的材质替换成自定义的材质而不使用默认。场景中的物体比较多,在代码中一个个替换材质有点麻烦,而且不方便场景的修改。有什么办法能在Untiy中指定导出的模型使用某个自定义材质吗 2020-12-02 添加评论 免费帖 --> 分享 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20201202

258. Point Light不能导出? [ 62%]

...灯光是在场景中,你得从导出来的场景中寻找灯光这个子物体啊,这个不就是能导出来么 Faith_mkx • 2017-12-19 15:12 @wudi199553:大哥,要是导出来的场景里面有灯光这个子物体我还来这发帖吗? 麻烦你看清楚问题啊,怎么感觉答非所...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171219

259. meshcollder卡成狗 是什么原因????????????????????????????????? [ 61%]

...后   是微信的原因吗?   还有meshcollder为什么不能缩放,物体一放大collder不会变 放大boxcollder什么的都可以,很迷~~~~~~  然后靠物理去移动角色为什么会抖成狗 在Laya会遇到,微信更抖!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!            ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190624

260. 关于雾化影响粒子特效的问题 [ 61%]

...版本更新-问题解答(最新版本:1.7.16) 缓动Tween能用在3D物体或者特效上面吗? 关于适配采用showAll后留白部分的颜色问题 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 IDE1....

来源: Laya_社区 发布时间: 20190420