• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 4,488 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,784 项。 (搜索耗时: 0.0095 秒)

251. 示例里的3d物理直接打包native有问题 [ 90%]

示例里的3d物理直接打包native有问题 使用3d物理示例,无修改,直接打包native,无论是android studio还是xcode项目,都有这个错误提示,是哪里没设置对吗? 在ide用layaair调试是没问题的。 附件 : --> 2020-10-28 添加评论 免费帖 --> 分...

来源: Laya_社区 发布时间: 20201028

252. Matter.js引擎和laya这边的层次关系 [ 90%]

...34 之前是用这个帖子方法解决的,但现在我这边需要用到物理世界的软体,这个是无法同步到显示这边的世界,只能用自带的显示,但物理引擎自带的显示永远在stage的最上面一层,laya这边无法控制。 laya这边技术能不能修改下...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180808

253. 怎么在项目里面引用matter.js这个物理引擎?刚解除这个两个星期。 [ 90%]

怎么在项目里面引用matter.js这个物理引擎?刚解除这个两个星期。 下了那个matter.js,LayaRender.js,在index.html加了那两行还是不行,提示Uncaught TypeError: Cannot read property 'Engine' of undefined [attach]12751[/atta 附件 : --> 2018-05-30 添加评论 免费...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180530

254. box2d停止物理后无法再开启 [ 90%]

box2d停止物理后无法再开启 物理系统的stop方法只是单纯的停掉了计时器   enable方法只是单纯的调用start方法   而start方法的开头就是一个判断_enabled参数是否为false的判断,为true就什么都不执行 但是停止之后计时器停了_enabled...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190612

255. Laya2D 物理关节的动态使用方法 以及contact.getHitInfo报错问题 [ 90%]

Laya2D 物理关节的动态使用方法 以及contact.getHitInfo报错问题 有好多同学咨询:首次创建有效是否只能在编辑器设置otherBody怎么在代码设置 实现粘黏效果 核心代码如下: 只需要在addcomponent前将otherBody指向就行 -----------------------...

来源: Laya_社区 发布时间: 20220505

256. 3d物理不能触发onCollisionEnter事件 [ 90%]

3d物理不能触发onCollisionEnter事件 laya2.0.4, 物体可以正常反弹,但是不能触发脚本的onCollisionEnter事件 附件 : --> test.zip 2018-11-12 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181112

257. 2.7.0版本新增轻量级物理引擎cannon.js添加刚体报错,请问是什么问题 [ 90%]

2.7.0版本新增轻量级物理引擎cannon.js添加刚体报错,请问是什么问题 附件 : --> 2020-06-10 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 17 赞同来自: 按照这个方式我试了试创...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200610

258. 那个matter.js引擎要怎么用 [ 90%]

...用 刚开始时按照论坛上-----LayaAir下如何成功调试matter.js物理引擎Demo?这个问题的回复进行调试但还是调不出实例上的效果。 打开index.html后没有出现网格也没有出现圆,只chu出现了空白的背景。帮我看看哪里出了问题。。 附件 : ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161124

259. 下面这段unity碰撞代码如何用laya2.0物理引擎实现 [ 90%]

下面这段unity碰撞代码如何用laya2.0物理引擎实现 private void OnCollisionEnter2D(Collision2D collision) {     if (collision.gameObject.tag != Constants.TagPlayer)     {         return;     }     float num = 0f;     foreach (ContactPoint2D contac...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191028

260. ios下微信小游戏3D物理特别卡,安卓下就很流畅 [ 90%]

ios下微信小游戏3D物理特别卡,安卓下就很流畅 场景里3D刚体很多,需要实时监测碰撞,50个刚体的情况下,iphone6s就不到10帧了,oppo R10手机50多帧。  已确认不是渲染卡的问题, 试验了下每帧做一百万次简单的累加,(没有任...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190513