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大约有 705 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0050 秒)

251. 两个绑了BoxCollider组建的对象如何进行碰撞检测 [ 73%]

...成负数 求指点3d射线碰撞和UI点击穿透的问题 Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 Texture图片能否进行翻转? 两个问题 有元件支援视频流渲染吗? Image元件读不了资料流 laya2.0 3d物理碰撞穿透问题 怎么获取对象的坐...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170601

252. 鼠标穿透问题 [ 73%]

...-版本更新-问题解答(最新版本:1.7.16) 关于使用matterjs物理引擎鼠标问题 btn 鼠标移动上去默认文本颜色是绿色,我想换成其他颜色,如何操作? 使用钢体设置防穿后仍有几率会穿透 求指点3d射线碰撞和UI点击穿透的问题 关于...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170323

253. 物理Bodies绑定Laya.Sprite [ 73%]

物理Bodies绑定Laya.Sprite Laya.init(600, 400, Laya.WebGL); // 初始化一个画布,使用 WebGL 渲染,不支持时会自动切换为 Canvas Laya.stage.alignV = 'top'; // 适配垂直对齐方式 Laya.stage.alignH = 'middle'; // 适配水平对齐方式 Laya.stage.screenMode = this.Stage.S...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180522

254. matter中有没有类似于unity中的OnCollision碰撞检测函数呀,用js怎么写 [ 73%]

...prite旋转以后,但是原来碰撞检测rect没有旋转 Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 求指点3d射线碰撞和UI点击穿透的问题 matter中layasprite怎么改变图片大小? matter 物理引擎 unity导出的场景不显示实时阴影 关于shader中o...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180601

255. 2.0模型改变scale到一定值后网格碰撞器失效问题 [ 73%]

...可以共同去解决,mesh 是有几率穿透的,穿透问题是所有物理引擎都要面对的问题,可以尝试把这个模型做的更精密,面数更多一些,看看是否还穿透,还有这个模型中心点 放在模型的中心上,也有可能缩放导致了碰撞区域偏移...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181211

256. 模型网格碰碰撞 [ 73%]

...示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 unity中的模型导出后在laya中显示不正常 求指点3d射线碰撞和UI点击穿透的问题 用Mac下Unity5.6.2f1导出的模型在Mac浏览器显示正常,发布到...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180410

257. [LayaAir2]字节小游戏物理的坐标不一样,碰撞盒会比laya的小,物理的位置也不一样 [ 73%]

[LayaAir2]字节小游戏物理的坐标不一样,碰撞盒会比laya的小,物理的位置也不一样 代码用到了更新物理根节点去做相机跟踪 代码如下: export default class test extends Laya.Script {         strWorldRoot:Laya.Sprite;     constructor() { super(); } ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20231123

258. [LayaAirIDE3]Laya3.1-beat4 不同物理库关于网格碰撞出现的bug [ 73%]

[LayaAirIDE3]Laya3.1-beat4 不同物理库关于网格碰撞出现的bug 对照内容,第一排做成预制体添加碰撞 第二排源模型文件直接添加碰撞进行复制物理库:Bullet 相同网格碰撞器形状(Mesh Collider Shape) 只有第一个碰撞形状起效果(不管做...

来源: Laya_社区 发布时间: 20240115

259. 按照范例写的碰撞一直检测不到 this.outHitInfo.distance [ 73%]

...一直检测不到 this.outHitInfo.distance this.ray.origin = rayOrigin; //物理射线与碰撞器相交检测 Laya.Physics.rayCast(this.ray,this.outHitInfo,5); //如果未有碰撞则返回 if(this.outHitInfo.distance < 0)speedX = speedZ = 0; console.log('hit'+ Laya.Physics.rayCast(this.ray,thi...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180118

260. laya2.2 导出场景物理碰撞问题 [ 73%]

laya2.2 导出场景物理碰撞问题 unity场景需要碰撞的建筑物体上都是添加的BoxCollider.导出到laya2.2中 出现部分物体碰撞正常,部分物体没有碰撞。还有碰撞的碰撞边界有偏差的问题。导出和加载没有错误提示,检查了场景模型文件...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190923