• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 723 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,580 项。 (搜索耗时: 0.0052 秒)

251. tiled Map导出的地图怎么给地图上的元素添加碰撞器和刚体 [ 73%]

...示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 ui list 里面的元素不能点击两次 求指点3d射线碰撞和UI点击穿透的问题 unity中的模型导出后在laya中显示不正常 laya2的Scene默认是文件模...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191130

252. 3d物理系统的掉帧问题 [ 73%]

3d物理系统的掉帧问题 版本 2.5.0 场景里就几个碰撞器(7个box,1个sphere,1个mesh),未分组。碰到的时候疯狂掉帧,不知道怎么回事,box碰box的时候也掉帧,但比后面一个好。这个是box和mesh碰到的瞬间,显示scripting就占了88ms,但...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200327

253. 两个绑了BoxCollider组建的对象如何进行碰撞检测 [ 73%]

...成负数 求指点3d射线碰撞和UI点击穿透的问题 Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 Texture图片能否进行翻转? 两个问题 有元件支援视频流渲染吗? Image元件读不了资料流 laya2.0 3d物理碰撞穿透问题 怎么获取对象的坐...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170601

254. 鼠标穿透问题 [ 73%]

...-版本更新-问题解答(最新版本:1.7.16) 关于使用matterjs物理引擎鼠标问题 btn 鼠标移动上去默认文本颜色是绿色,我想换成其他颜色,如何操作? 使用钢体设置防穿后仍有几率会穿透 求指点3d射线碰撞和UI点击穿透的问题 关于...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170323

255. 下面这段unity碰撞代码如何用laya2.0物理引擎实现 [ 73%]

下面这段unity碰撞代码如何用laya2.0物理引擎实现 private void OnCollisionEnter2D(Collision2D collision) {     if (collision.gameObject.tag != Constants.TagPlayer)     {         return;     }     float num = 0f;     foreach (ContactPoint2D contac...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191028

256. 设置后box2d 的 worldRoot 后平移场景 物理世界原地不动 [ 73%]

设置后box2d 的 worldRoot 后平移场景 物理世界原地不动   附件 : --> demo.rar 2019-02-14 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 4 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 移动 worldRoot  物理带动...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190214

257. matter中有没有类似于unity中的OnCollision碰撞检测函数呀,用js怎么写 [ 73%]

...prite旋转以后,但是原来碰撞检测rect没有旋转 Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 求指点3d射线碰撞和UI点击穿透的问题 matter中layasprite怎么改变图片大小? matter 物理引擎 unity导出的场景不显示实时阴影 关于shader中o...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180601

258. 2.0模型改变scale到一定值后网格碰撞器失效问题 [ 73%]

...可以共同去解决,mesh 是有几率穿透的,穿透问题是所有物理引擎都要面对的问题,可以尝试把这个模型做的更精密,面数更多一些,看看是否还穿透,还有这个模型中心点 放在模型的中心上,也有可能缩放导致了碰撞区域偏移...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181211

259. 物理Bodies绑定Laya.Sprite [ 73%]

物理Bodies绑定Laya.Sprite Laya.init(600, 400, Laya.WebGL); // 初始化一个画布,使用 WebGL 渲染,不支持时会自动切换为 Canvas Laya.stage.alignV = 'top'; // 适配垂直对齐方式 Laya.stage.alignH = 'middle'; // 适配水平对齐方式 Laya.stage.screenMode = this.Stage.S...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180522

260. 模型网格碰碰撞 [ 73%]

...示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 unity中的模型导出后在laya中显示不正常 求指点3d射线碰撞和UI点击穿透的问题 用Mac下Unity5.6.2f1导出的模型在Mac浏览器显示正常,发布到...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180410