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搭建开发环境(TS代码编译器), 编译时出错 error TS5007: Cannot resolve referenced file: '.'. error TS5023: Unknown option 'p' Use the '--help' flag to see options. 解决了 解决办法:删除环境变量Path中的C:\Program Files (x86)\Microsoft SDKs\TypeScript\1.0\ 2017-03-...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170329
[2.0 beta5 3D]有人遇到微信小游戏审核涉嫌代码包内容侵权吗 开发使用的2.0beta5版本3D游戏,目前审核了两次都是反馈“小游戏内容涉嫌代码包内容侵权",给的游戏截图无论是UI布局风格、游戏玩法模式却是大相径庭。所以思考是...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190101
我来改代码! 你来告诉我怎么改? 用计时器创建10个动画, 这么简单的逻辑有问题吗? 一个项目里这种逻辑会少吗? 我愚钝, 我不会写, 你来写给不报错的版本版本我看看. 2018-09-08 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180908
...件,目前自定义组件库可能有些问题, 但是也可以通过代码写个类,或者制作一个预设,方便以后复用 2019-04-11 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 185*****307 相关问题 在List渲染的...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181113
... 关于Laya实现Matter.js官方案例凹多边形的问题 预设怎么在代码中使用 问题状态 最新活动: 2017-09-21 15:15 浏览: 1116 关注: 2 人
来源: Laya_社区 发布时间: 20170921
[LayaAir 2.0] 如何用代码为Spirte添加2d物理特性 官方的2d物理引擎文档都是IDE篇的。 我试着用代码实现物理效果class CollisionBoll extends Laya.Sprite { private _boll1:Laya.Sprite; constructor() { super(); //物理模块 this._boll1 = new Laya.Sprite(); this.addCh...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190428
2.3.0beta版本,代码有错误还能编译成功 随便写一段代码,调用一个不存在的方法图1是在2.1.1.1版本上的测试结果,编译时报错 图2是在2.3.0beta版本的测试结果,编译时不报错 还有其他情况,除非是涉及Laya的函数,其他的方法...
来源: Laya_社区 发布时间: 20191011
1.7版本要初始化后有些代码才能用了 编写了一些类,类的静态变量会new一些如Text, 之后才调用的Laya.init或Laya3D.init 这个时候使用之前的Text对象,设置color属性就报错,, 其他的很多也这样 2017-03-02 添加评论 免费帖 --> 分享 微...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170302
...ta5.1 发布官方示例 真机报错 window is not defined 预设怎么在代码中使用 问题状态 最新活动: 2018-03-01 15:45 浏览: 844 关注: 2 人 qian • 2018-03-01 15:48 是的 因为我们加速器下没这个方法 ffxhina • 2018-03-01 15:49 好的 了解了
来源: Laya_社区 发布时间: 20180301
...ts编写的相关内容,都要使用import和export吗? 预设怎么在代码中使用 问题状态 最新活动: 2018-10-27 15:08 浏览: 765 关注: 2 人 Cyril Sha • 2018-10-29 10:34 那使用图集打包的时候,空白剪切不是没用了
来源: Laya_社区 发布时间: 20181026