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大约有 778 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,671 项。 (搜索耗时: 0.0044 秒)

251. 如何获取unity导出的摄像机 [ 66%]

... 3 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 你场景加载好之后才能获取相机,这个加载是异步的,这代码就是没等加载成功就去获取,就会获取不到。 2018-08-08 0 8 分享 微博 QZONE 微信 苏栢 赞同来自: 这个方法只能写url 问一下具体应该怎么做 2...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180807

252. uniformMap表格(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之shader) [ 66%]

...eta Update:2020-6-9* 在这里我们会列出引擎内置的逐精灵,逐相机与逐场景提交的 uniform变量。 ### 逐精灵(PERIOD_SPRITE) | 变量名 | 描述 | | :-------------------- | --------- | | u_MvpMatrix | MVP矩阵 | | u_WorldMat | 世界矩阵 | | u_LightMap | 光照贴图 | | ...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

253. cache bitmap size larger than 2048,cache ignored [ 66%]

...sing888 相关问题 Error: asBitmap no size! 请教下 是 layabox 正交 相机的size。和U3D 正交相机的size啥关系啊! 对ScaleButton所在的容器设置cacheAs="bitmap"是否合适 请问Native下,怎么将二进制的图片转换为bitmap或者texture? 将ui设置为bitmap,当...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171110

254. 开启雾效之后特效朝着一个方向运动特效消失染色 [ 65%]

... 开启雾效,随便弄个特效一直播放,朝一个方向运动,相机跟随,运动路程超过特效距离时特效开始被染成雾效颜色,继续运动特效彻底消失不见。雾效距离是相对相机的对吧,但现在的情况是它相对世界坐标原点。 删除了源...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190703

255. 导出一个大模型 其中有多个元素运动 只有其中的一个有动画 [ 65%]

...请自行安装);                 2.场景中确保有一个照相机,自行调整照相机位置,角度,最终layaAir运行效果会与Unity运行结果保持一致。 2018-07-03 0 2 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180703

256. 高级应用-寻路导航 [ 65%]

...scene/TerrainScene/XunLongShi.ls")); //删除原始资源中包含的默认相机 var camera = this.scene.getChildByName("Scenes").getChildByName("Main Camera"); camera.removeSelf(); var skyBox = new Laya.SkyBox(); skyBox.textureCube = Laya.TextureCube.load("../../res/threeDimen/skyBox/skyBox3/skyCu...

来源: Laya_示例 发布时间: 20260106

257. 摄像头,系统相册 [ 65%]

...10 分享 微博 QZONE 微信 qq2503995928 赞同来自: 没有能选择的相机 2017-08-03 0 0 分享 微博 QZONE 微信 cry_11858 赞同来自: Hbuilder  新建一个移动app  选择H5+ 你确定是用那个相机? 2017-08-04 0 1 分享 微博 QZONE 微信 AllenYT 赞同来自: 你好   ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170801

258. 我竟然被射线检测这个小功能给难了一天了 [ 65%]

... Laya.Scene3D;   this.physics=scene.physicsSimulation;     console.log("相机位置",(this.owner.getChildByName("Main Camera") as Laya.Sprite3D).transform.position) } onStart(): void {     Laya.stage.on(Laya.Event.MOUSE_DOWN,this,this.onMouseDownCb) } private onMouseDownCb(e:Laya.Event):void{ ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190621

259. Camera.viewportToRay中origin与direction相等问题 [ 65%]

...wner.name); } GameManager.instance.mainCamera其实就是场景里唯一的相机(从Unity里导出的)但是屡次不能成功.后来我在调试的时候发现只要走完: GameManager.instance.mainCamera.viewportPointToRay(this._rayPt, this._ray)方法以后this._ray.origin和this._ray.direction...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190319

260. Laya3D场景加载问题 [ 65%]

...test);         Laya.stage.setChildIndex(scene, 0);         //获取相机         var camera = scene.getChildByName("Main Camera");         console.log("test====================:" + Laya.version)     } }   问题一:          小米note3:正常          华为p30:报...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190925