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大约有 461 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,671 项。 (搜索耗时: 0.0057 秒)

251. 源码中ConchNode类在什么地方可以找到? [ 57%]

...开源并托管到github,那么用什么打开这个源码呢? 在没有碰撞条件情况下,为何会撞歪物体,导致旋转角度改变? (附源码Laya+Unity) 怎样才能找到那个MyTestView类,命名空间问题 ui编辑器编辑了一个面板,面板里有个button, 编辑好以后...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180822

252. laya.ui.Label [ 57%]

...击区域。 如果不设置hitArea,则根据宽高形成的区域进行碰撞。 Sprite hitTestPrior : Boolean = false 指定鼠标事件检测是优先检测自身,还是优先检测其子对象。鼠标事件检测发生在鼠标事件的捕获阶段,此阶段引擎会从stage开始递归...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

253. [LayaAir 2.0]laya打包华为快游戏,drawToCanvas() 获取屏幕像素为空 [ 57%]

...ToCanvas 报错 ImageData is not defined? Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 成都雨墨游戏 求 laya 程序开发人员 屏幕适配怎样实现铺满全屏,又不被拉伸? 求高人分享使用protobuff框架的游戏demo(TS版本或AS版本的) 问题状...

来源: Laya_社区 发布时间: 20231116

254. 获取Sprite位置问题 [ 57%]

...lip呢? IDE1.7.8 json图集加载问题 Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 分享:LayaAir下如何获取图集下的小图资源? 想让一个2D的图形被鼠标点击时缩放一下,或左右摇晃一下,最后回到原大小或原位置,应该用什么缓...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180427

255. 动态获取设备尺寸传参给Iflash.setSize()显示有误差? [ 57%]

...呢?或者所有的AnimationClip呢? Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ 求问shader中的attribute变量怎么动态修改 unity中的模型导出...

来源: Laya_社区 发布时间: 20151112

256. laya.ui.Dialog [ 57%]

...示对象的高度,单位为像素,默认为0。 此高度用于鼠标碰撞检测,并不影响显示对象图像大小。需要对显示对象的图像进行缩放,请使用scale、scaleX、scaleY。 可以通过getbounds获取显示对象图像的实际高度。 Scene hitArea : * 可以...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

257. label组件在PC端和移动端文本显示位置有偏差 [ 57%]

...道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 关于文本遮挡 btn 鼠标移动上去默认文本颜色是绿色,我想换成其他颜色,如何操作? unity中的模型导出后在laya中显示不正常 位图字体不显示 1.7.15 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180412

258. laya.ui.TextArea [ 57%]

...击区域。 如果不设置hitArea,则根据宽高形成的区域进行碰撞。 Sprite hitTestPrior : Boolean = false 指定鼠标事件检测是优先检测自身,还是优先检测其子对象。鼠标事件检测发生在鼠标事件的捕获阶段,此阶段引擎会从stage开始递归...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

259. [LayaAir3]laya3.3的2.5D瓦片怎么烘培2D寻路网格 [ 57%]

...有,是要在代码里开启吗 还是启用物理后当普通精灵从碰撞器数据直接烘培就行 2025-12-16 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 0 个回复 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回...

来源: Laya_社区 发布时间: 20251216

260. 2.0版本调整物理组件通过Transform更新变换机制,到底改了什么 [ 57%]

...mo! 求助关于TiledMap的版本问题 Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 求高人分享使用protobuff框架的游戏demo(TS版本或AS版本的) 请问2.0的版本开始,我用ts编写的相关内容,都要使用import和export吗? 动画混合无效(...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190122