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大约有 3,592 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0080 秒)

251. 最新版3.0.5 Ui3D 隐藏后移动位置 在重新显示时不更新位置 [ 90%]

最新版3.0.5 Ui3D 隐藏后移动位置 在重新显示时不更新位置 原因是disable取消了监听事件 所以需要在enable时手动调用下才能显示正常 附件 : --> 2023-09-18 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相...

来源: Laya_社区 发布时间: 20230918

252. timer.loop帧率高于物理帧率移动父级导致子物体本地坐标异常 [ 90%]

timer.loop帧率高于物理帧率移动父级导致子物体本地坐标异常 将以下代码黏贴到链接(https://layaair.ldc.layabox.co ... lider)执行代码可以发现移动父级,子物体本地位置异常。  class PhysicsWorldBaseCollider{     constructor(){         //初...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200223

253. 摄像机跟随刚体移动,刚体出现抖动。 [ 89%]

摄像机跟随刚体移动,刚体出现抖动。 在一块plane上放一个小球lh模型,为小球绑定一个刚体,设置小球的线速度,在小球的脚本的onUpdate里不断获取小球MeshSprite3D坐标,为摄像机设置坐标,现在问题是摄像机跟随小球运动的同...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190528

254. IDE里面的一张图片,1.响应鼠标的区域如何不让它偏移图片(理想:点击图片响应,图片之外不响应;现在:响应的区域跟图片有偏移);2.拖拽图片移动位置,松手后,恢复原位(现在为什么不能恢复原位) [ 89%]

...不响应;现在:响应的区域跟图片有偏移);2.拖拽图片移动位置,松手后,恢复原位(现在为什么不能恢复原位) IDE里面的一张图片,1.响应鼠标的区域如何不让它偏移图片(理想:点击图片响应,图片之外不响应;现在:响...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180226

255. 在移动端safari浏览器上运行加载资源时崩溃 [ 89%]

移动端safari浏览器上运行加载资源时崩溃 崩溃后会自动刷新网页并提示“此网页出现问题,已重新载入” 这个问题出现在加载资源阶段,在不同的苹果机型上(移动设备,MAC没测)测试都崩溃了。 想知道可能是什么原因造...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170607

256. 哪位大神能帮忙写下js编码中tiled地图人物和障碍物碰撞的小demo [ 89%]

...1 个回复 威 赞同来自: 专门创建一个图层,用于标记不可移动的块, 当角色移动时判断新的坐标所在的块是否是不可移动的块,如果是的话,取消移动 如果是可移动的块,更新角色坐标https://blog.csdn.net/pur_e/article/details/50724828 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180627

257. tween只能简单的移动呀,看到很多你们的项目,动画都很炫,咋实现的呢 [ 89%]

tween只能简单的移动呀,看到很多你们的项目,动画都很炫,咋实现的呢 tw 2017-11-15 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 ymsdandan 赞同来自: 建议你去技术文档看看...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171115

258. vscode可以在文件改名或移动路径后,相关的import语句自动跟着改,LayaIDE这个设置没了 [ 89%]

vscode可以在文件改名或移动路径后,相关的import语句自动跟着改,LayaIDE这个设置没了 在vscode里,可以在用户设置里把下面的选项设置为always,就可以实现’文件路径改变后,import它的地方的路径自动改变’的效果。(typescript...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190329

259. 请问 这是什么错误 : "Cannot read property '$_TID' of undefined" 就是我通过键盘快捷键控制人物移动时 一直会出现。 [ 89%]

...d property '$_TID' of undefined" 就是我通过键盘快捷键控制人物移动时 一直会出现。 2017-12-29 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 3 个回复 LM20081991 赞同来自:   2017-12-29 0 0 分享 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171229

260. 使用clone()或instantiate()方法添加sprite3D角色时, 手中武器不跟随手移动. 但使用getRes()方法导入sprite3D时绑定在手上的武器可正常跟随 [ 89%]

...ne()或instantiate()方法添加sprite3D角色时, 手中武器不跟随手移动. 但使用getRes()方法导入sprite3D时绑定在手上的武器可正常跟随 使用clone()或instantiate()方法添加sprite3D角色时, 手中武器不跟随手移动. 但使用getRes()方法导入sprite3D时绑...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180206