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...oid[override] 销毁此对象。destroy对象默认会把自己从父节点移除,并且清理自身引用关系,等待js自动垃圾回收机制回收。destroy后不能再使用。 destroy时会移除自身的事情监听,自身的timer监听,移除子对象及从父节点移除自己。 U...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...闪黑,现在的做法是在游戏入口函数执行到时才回调native移除启动页,启动页没移除说明游戏js没有成功执行到) 现在怀疑是不是因为网络问题,下载到了损坏的主文件并做了缓存导致。考虑的解决方案是在app启动时,下载最新...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200625
...出窗,除了弹出窗监听鼠标点击事件,其他东西可以暂时移除点击事件,思路大概是这样,具体实现和逻辑就看你自己啦 2017-12-22 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 springside 相关...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171222
...y/Node.ts:182 销毁此对象。destroy对象默认会把自己从父节点移除,并且清理自身引用关系,等待js自动垃圾回收机制回收。destroy后不能再使用。 destroy时会移除自身的事情监听,自身的timer监听,移除子对象及从父节点移除自己。 P...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...节点的个数。 AnimationNode removeChild(child:AnimationNode):void 移除子节点。 AnimationNodeProperty Detailnamepropertypublic var name:String节点名称。 Constructor DetailAnimationNode()Constructorpublic function AnimationNode(localPosition:Float32Array = null, localRotation:Float3...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...oid[override] 销毁此对象。destroy对象默认会把自己从父节点移除,并且清理自身引用关系,等待js自动垃圾回收机制回收。destroy后不能再使用。 destroy时会移除自身的事情监听,自身的timer监听,移除子对象及从父节点移除自己。 C...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...oid[override] 销毁此对象。destroy对象默认会把自己从父节点移除,并且清理自身引用关系,等待js自动垃圾回收机制回收。destroy后不能再使用。 destroy时会移除自身的事情监听,自身的timer监听,移除子对象及从父节点移除自己。 T...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...g 赞同来自: zyz1208 场景切换需要自己去做,就是界面的移除remove和添加addChild,当用到哪个场景,便对哪个场景进行添加,切换场景时,移除旧的场景,添加新的场景即可。 2017-01-03 1 4 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170103
...量。 CompoundColliderShape removeChildShape(shape:ColliderShape):void 移除子碰撞器形状。 CompoundColliderShape updateLocalTransformations():void 更新本地偏移,如果修改LocalOffset或LocalRotation需要调用。 ColliderShapeConstructor DetailCompoundColliderShape()Constructorp...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...Variant): boolean Defined in laya/d3/shader/ShaderVariantCollection.ts:171 移除着色器变种。 Parameters variant: ShaderVariant 着色器变种。 Returns boolean 是否移除成功。 Globals "laya/d3/shader/ShaderVariantCollection" ShaderVariant ShaderVariantCollection allCompiled variantCou...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102