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大约有 260 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,671 项。 (搜索耗时: 0.0058 秒)

251. 在LayaAir当中,timeline在运行中,对应的Sprite被destroy后,有什么办法同步将timline也destroy? [ 51%]

...对像也统计进去了,网页端就没有问题 U3D里正常循环粒子特效 在LAYA里出现卡顿 跳帧 求解决办法 背景音乐问题,停止与播放状态与InnerAudioContext对象不同步 问题状态 最新活动: 2017-07-14 14:33 浏览: 1091 关注: 2 人 mrchenx • 2017-07...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170714

252. Skeleton动画销毁之后依然占用内存 [ 50%]

...打包APK之后在手机上就连接不上socket 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 关于apk打包动画卡的问题 关于龙骨动画转换 发布到vivo平台后,龙骨动画无法显示 laya3D动...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200917

253. 多个文件之间相互import,运行时报错 [ 49%]

...的某个场景json文件。。竟然无法自动生成了? unity导出粒子文件问题 Layabox 2.0 bate5 运行编译之后 bundle.js 文件里面没有使用命名空间类文件的定义!导致运行时 找不到类的定义!这是为什么? 已上传 Demo 附件 请问2.0的版本开...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190222

254. 通过绘制纹理生成的图片,改变scale时会出现图片不绘制的情况 [ 49%]

...) != VS Code 的语言服务(2.1.5)。可能出现不一致的编译错误 粒子系统官例里载入的那些json文件是用什么软件生成的? 我的tieldmap生成的json文件里data是这种格式,地图显示有误 问题状态 最新活动: 2020-04-28 19:30 浏览: 3758 关注: 2 人 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200422

255. Laya Native环境下如何生成二维码?官网提供的方案只能在浏览器下运行。因为qrcode.js依赖浏览器环境。网上翻遍了资料,没找到解决方案。 [ 49%]

...: 谷歌浏览器播放mp3出现The AudioContext was not allowed to start. 粒子系统官例里载入的那些json文件是用什么软件生成的? 我的tieldmap生成的json文件里data是这种格式,地图显示有误 问题状态 最新活动: 2019-04-08 10:26 浏览: 1451 关注: 6 人 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190405

256. [LayaAirIDE3]在laya3.3.2中使用加载跨域资源拼接成后边缘出现缝隙 [ 48%]

...帧动画最后一帧和第一帧衔接出现卡顿 U3D里正常循环粒子特效 在LAYA里出现卡顿 跳帧 求解决办法 我这样载入场景问题出现在哪呢?? 写了个边缘光的自定义shader,有很多问题,帮忙看一下 发布H5后通过网页打开出现左上角...

来源: Laya_社区 发布时间: 20250814

257. 关于逻辑贞更新间隔机制、时间和其他一些Timer相关的问题 [ 48%]

... laya针对页游耗用内存大的问题是如何解决的? unity导出粒子文件问题 LayaAir3D UnityPlugin 使用须知-版本更新-问题解答(最新版本:1.7.16) 关于适配采用showAll后留白部分的颜色问题 请问2.0的版本开始,我用ts编写的相关内容,都...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160825

258. Unity插件使用说明(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之3D场景可视化编辑) [ 46%]

...aAir引擎中使用。 > > 并且材质的分类都要对应起来,比如粒子材质就要使用粒子分类下的shurikenParticle,错用了Mesh的材质shader,导出的时候不会报错,实际运行是错的。 #### 4.5 纹理的属性 在`Assets(资源)`面板里,找到2D图片资...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

259. Unity资源导出插件 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 39%]

...4.5 纹理的属性4.6 动画的属性4.7 预制体4.8 着色器Shader4.9 粒子五、模型的导出文件与加载显示5.1 导出文件类型的说明5.2 加载显示Unity资源导出插件 一、关于插件 采用Unity插件方案的主要原因,主要是为了支持开发者在Unity资源商...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

260. laya.particle.Particle2D_API3.0 [ 21%]

... "laya/particle/Particle2D" Particle2D Class Particle2D Particle2D 类是2D粒子播放类 Hierarchy Sprite Particle2D Index Constructors constructor Properties _extra _ownGraphics _scene _skinBaseUrl _url autoPlay autoSize hitTestPrior mouseThrough name tag drawtocanvCtx Accessors _isHeightSet _isW...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115