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laya使用unity导出的粒子系统 我这里在unity导出的ls文件中包含有 ShuriKenParticle3D类型的节点。 我应该如何处理使之可以工作呢. 2018-05-03 添加评论 已悬赏1元 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180503
# 物理形状扫描检测 ###### *version :2.1.1 Update:2019-7-19* 物理形状扫描检测是在场景中按照一个选择的形状投射出一个线段来检测碰撞。这个检测有`shapeCastAll`和`shapeCast`两个接口,前者返回所有碰撞的物体,后者返回碰撞到的第一个...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
# 物理形状扫描检测 ###### *version :2.1.1 Update:2019-7-19* 物理形状扫描检测是在场景中按照一个选择的形状投射出一个线段来检测碰撞。这个检测有`shapeCastAll`和`shapeCast`两个接口,前者返回所有碰撞的物体,后者返回碰撞到的第一个...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...的链接 提交 3 个回复 Laya_XS 赞同来自: 不知道你是不是MAC系统,现在Unity3d转换器目前还不支持MAC的系统,后面我们会尽快支持! 2016-12-10 0 0 分享 微博 QZONE 微信 layabox 赞同来自: 你是什么操作系统,目前unity导出,只支持windows系...
来源: Laya_社区 发布时间: 20161210
# 物理形状扫描检测 ###### *version :2.1.1 Update:2019-7-19* 物理形状扫描检测是在场景中按照一个选择的形状投射出一个线段来检测碰撞。这个检测有`shapeCastAll`和`shapeCast`两个接口,前者返回所有碰撞的物体,后者返回碰撞到的第一个...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
... 由于andriod设备种类繁多、android的字体文件不统一,每个系统默认的中文字体路径有差异(再加之国内很多厂商个性化定制),读取font.ttf是一个难题。 LayaNative的策略是根据android的系统版本号,枚举出字体文件的路径,如果加...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20240528
laya air 的3D特效要如何制作?只有一个粒子系统很多东西都做不了。 能否像unity3d一样可以支持fbx的模型制作特效?如果不是程序人员是不是很不好制作特效?还是只要美术提供素材,让程序人员去在引擎中拼接?还有3d场景能...
来源: Laya_社区 发布时间: 20161004
粒子系统有什么好的优化方案吗?现在用六个粒子, 发射数合起来大概300,造成掉帧 2017-09-20 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Monica - 知识达人 赞同来自: 由...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170920
ios9,横竖屏有异常 其他系统都正常,但是ios9的横竖屏:我现在是横屏,设置的也是自动横屏,但是转屏后stage并没有转过来,还处于原来的样子(下面出现白边),好几个小项目都这样,这是怎么回事 2018-03-22 添加评论 免费...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180322
# 物体触发器 ###### *version :2.1.1 Update:2019-7-19* 碰撞器是触发器的载体,而触发器只是碰撞器身上的一个属性。 触发器不受物理引擎控制,但是触发器在 发生碰撞时会发出三个独特的触发信息。需要注意的是两个触发器碰撞时发...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715