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大约有 525 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,580 项。 (搜索耗时: 0.0071 秒)

251. 可以在原生video上添加遮罩吗 [ 70%]

...加灯光 模型变的黑呼呼的 很多黑面 3d项目-unity添加物理组件 layanative2 打包android平台 报错 btCollisionObject undefined ios原生回调问题 遮罩点击事件 lh文件内meshSprite添加阴影属性无效 图片添加点击事件 有的不生效 为什么给Sprite容器...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180626

252. 图片显示问题 [ 70%]

...呢? layabox小高 • 2023-02-17 19:44 由美术将资源按照我们的组件资源命名规则进行命名,这样可以直接被IDE识别,命名规则参考官方文档《UI组件详解》篇;可以shift多选,然后进行批量操作。 人月成患 • 2023-02-17 20:11 @layabox小高:...

来源: Laya_社区 发布时间: 20230217

253. Animation未释放资源的引用 [ 70%]

...源? 分享:LayaAir下如何获取图集下的小图资源? 自定义组件在ui编辑器上正常使用,但是导出的ui组件引用错误 a类引用了b类里的静态属性 那么编译时a会直接读缓存 使用typescript开发项目,解决文件引用顺序问题 急!!!Layacm...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200414

254. laya.utils.PerfHUD [ 70%]

...点作为其子节点的鼠标事件检测依据。 Stage对象和UI的View组件默认为true。 Sprite  hud_height : int = 200PerfHUD  hud_width : int = 800PerfHUD  inst : PerfHUD[static] PerfHUD mask : Sprite 遮罩,可以设置一个对象(支持位图和矢量图),根据对象形状...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

255. 什么时候添加"unpack"功能? [ 70%]

...吗? 图片添加点击事件 有的不生效 3d项目-unity添加物理组件 layanative2 打包android平台 报错 btCollisionObject undefined 怎么实现一个Box被多次添加到一个Panel并显示。 如何给List添加一个自适应高度的背景颜色? 问题状态 最活动: 202...

来源: Laya_社区 发布时间: 20230215

256. laya.display.FrameAnimation [ 70%]

...点作为其子节点的鼠标事件检测依据。 Stage对象和UI的View组件默认为true。 Sprite index : int 动画当前帧的索引。 AnimationBase interval : int 动画播放的帧间隔时间(单位:毫秒)。默认值依赖于Config.animationInterval=50,通过Config.animationInte...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

257. IDE的UI编辑区域被缩小后,选中区域边界显示不完整 [ 70%]

...区域被缩小后,选中区域边界显示不完整 如题,选中某组件,用鼠标滚轮缩小UI编辑区域,即可重现,红色选中框的边界显示不完整。IDE版本2.8.0,1.0版本不存在此问题。 附件 : --> 2020-12-05 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微...

来源: Laya_社区 发布时间: 20201205

258. laya.ui.TextInput [ 69%]

... Sprite  bg : AutoBitmap 表示此对象包含的文本背景 AutoBitmap 组件实例。 TextInput bgColor : String 文本背景颜色,以字符串表示。 Label blendMode : String指定要使用的混合模式。目前只支持"lighter"。Sprite bold : Boolean 指定文本是否为粗体字...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

259. laya.display.Animation_API3.0 [ 69%]

...点作为其子节点的鼠标事件检测依据。 Stage对象和UI的View组件默认为true。 default false 优先检测此对象的子对象,当递归检测完所有子对象后,仍然没有找到目标对象,最后再检测此对象。 loop loop: boolean Inherited from AnimationBase.loop...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

260. laya.map.MapLayer [ 69%]

...点作为其子节点的鼠标事件检测依据。 Stage对象和UI的View组件默认为true。 Sprite  layerName : String = null当前Layer的名称MapLayer  _mapData : Array = nullMapLayer mask : Sprite 遮罩,可以设置一个对象(支持位图和矢量图),根据对象形状进行...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513