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大约有 447 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,936 项。 (搜索耗时: 0.0095 秒)

251. laya.html.dom.HTMLDivElement [ 66%]

...点作为其子节点的鼠标事件检测依据。 Stage对象和UI的View组件默认为true。 Sprite  innerHTML : String[write-only] 设置标签内容 HTMLDivElement mask : Sprite 遮罩,可以设置一个对象(支持位图和矢量图),根据对象形状进行遮罩显示。 【注意...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

252. laya.ui.TextInput [ 66%]

... Sprite  bg : AutoBitmap 表示此对象包含的文本背景 AutoBitmap 组件实例。 TextInput bgColor : String 文本背景颜色,以字符串表示。 Label blendMode : String指定要使用的混合模式。目前只支持"lighter"。Sprite bold : Boolean 指定文本是否为粗体字...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

253. laya.ui.VScrollBar [ 66%]

...用的混合模式。目前只支持"lighter"。Sprite bottom : Number 从组件底边到其内容区域底边之间的垂直距离(以像素为单位)。 Component cacheAs : String 指定显示对象是否缓存为静态图像,cacheAs时,子对象发生变化,会动重新缓存,同...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

254. laya.ui.Tree [ 66%]

...用的混合模式。目前只支持"lighter"。Sprite bottom : Number 从组件底边到其内容区域底边之间的垂直距离(以像素为单位)。 Component cacheAs : String 指定显示对象是否缓存为静态图像,cacheAs时,子对象发生变化,会动重新缓存,同...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

255. laya.ui.HScrollBar [ 66%]

...用的混合模式。目前只支持"lighter"。Sprite bottom : Number 从组件底边到其内容区域底边之间的垂直距离(以像素为单位)。 Component cacheAs : String 指定显示对象是否缓存为静态图像,cacheAs时,子对象发生变化,会动重新缓存,同...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

256. 怎么引用flash的类库? [ 66%]

...库的设置为什么都不显示出来了?我用是2.0.0版本 定义组件在ui编辑器上正常使用,但是导出的ui组件引用错误 UI发布以后如何引用 a类引用了b类里的静态属性 那么编译时a会直接读缓存 TS项目类引用关系与index里的js加载顺序...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170403

257. 子级和父级的对齐问题 [ 66%]

... 提交 1 个回复 qian 赞同来: 182*****278 、andyskaura 所有的组件都有一个centerX和centerY属性,可以设置该显示对象距父容器的位置,如果值均为0.5,则为居父容器居中显示! 2018-03-22 2 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180322

258. 节点类型有什么作用么 [ 66%]

...相关的链接 提交 1 个回复 Laya_XS 赞同来: render是给list组件用的,是渲染属性。关于instance是单例的意思,这个属性暂时不推荐使用,后面支持了在提供使用的说明。 2018-08-22 0 1 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180820

259. Panel的子控件获取不能己控制StartDrag事件,帮忙看看! [ 66%]

...怪异的情况。 如果只是为了实现区域裁剪的功能,使用组件的scrollRect属性去设置可现实区域即可。 var rect = sprite.scrollRect || new Rectangle(); rect.setTo(0, 0, 1000, 600); sprite.scrollRect = rect; 2019-03-01 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190301

260. 2D物理系统 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 65%]

...引擎长度转换需知(必读)二、刚体 RigidBody2.1 添加刚体组件2.2 刚体类型 type2.3 重力2.4 角速度 angularVelocity2.5 角阻尼 angularDampin2.6 线性速度 linearVelocity2.7 线性阻尼 linearDamping2.8 子弹 bullet2.9 刚体休眠2.10 允许旋转 allowRotation2.11 碰...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20250310