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大约有 737 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0064 秒)

251. 如何在不destroy Laya.Image对象的前提下,clean掉之前load的image图片/皮肤 [ 68%]

...。 请问如何破? 我不能随便destry image对象的。 2018-03-20 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 Monica - 知识达人 赞同来自: 更换资源之前你将原来显示的图片清理掉...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180320

252. laya2.3.0 触发器只能触发第一个,后续的触发器都不能触发 [ 68%]

...触发器都不能触发 demo已上传 附件 : --> test2.zip 2019-11-01 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: demo过于复杂,请放精简的, 只有几个碰撞物体的,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191101

253. 射线惊天大bug之physics3D [ 68%]

...ick 实际:点击方块以外也触发 附件 : --> RayTest.rar 2020-11-19 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 6 个回复 184*****121 赞同来自: 能提供下unity资源文件吗 2020-11-20 0 2 分享 微博 QZO...

来源: Laya_社区 发布时间: 20201119

254. 调试的功能框拉到最左边回不来了... [ 68%]

...试的时候很麻烦。你们可以试一下。 附件 : --> 2018-07-06 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 最快速的办法,是把ide的缓存文件夹全删了,然后...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180706

255. laya3D微信小游戏上线了~~ [ 68%]

...181*****859 • 2018-05-04 19:43 你好不是重力感应,比如模型添加物理效果,让他按照物理碰撞,自由落体这样的

来源: Laya_社区 发布时间: 20180428

256. Laya里有类似NGUI的锚点功能吗,就是把一个按钮固定到窗口的某一个位置? [ 67%]

...的锚点,怎么实现固定在屏幕边缘的固定位置? 2018-02-01 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 cateatcatx 赞同来自: 在线等。 2018-02-01 0 0 分享 微博 QZONE 微信 sdoomawp ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180201

257. 用引擎实例的VIDEO,在浏览器上可以显示,但是微信打开没视频 [ 67%]

... ,其中 我加了videoElement.controls = false 这个。 2018-03-12 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 qian 赞同来自: video再浏览器上存在较大的兼容性问题,不建议开发者在...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180312

258. 引擎中的修改意见 [ 67%]

...ll && callBack.runWith([2, data.progress]); }); }     2018-08-20 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_XS 赞同来自: 谢谢反馈问题,这个我转发同事, 2018-08-22 0 0 分...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180820

259. 用js写matter.js获取tiled对象的问题 [ 67%]

...这两种怎么加到matter.js的world中去才能发生碰撞 2018-06-30 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: matter的碰撞是可以在世界坐标进行的,然后tiled里...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180630

260. 通过AnimatorState为Animator添加多个播放状态islooping属性会被覆盖 [ 67%]

通过AnimatorState为Animator添加多个播放状态islooping属性会被覆盖 美术导出的动画Animator动作时组合在一起的 通过官方文档通过 Animator.addState为其添加播放状态,每个状态记录的开始时间结束时间,是否循环。但只要添加多组动作...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190802