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...本地图片都报错 Animation 的createFrames 使用已经加载的图集缓存动画失败 编辑了图片 执行代码说加载不出来资源 这个是怎么回事? unity到导出场景加载时抛异常,不知所措 小游戏项目 加载有中文的json文件 报错 问题状态 最新活...
来源: Laya_社区 发布时间: 20160829
...报错 请问下loader如何强制加载一个文件,避免浏览器的缓存 编辑了图片 执行代码说加载不出来资源 这个是怎么回事? 打包android版本 点击返回键会提示“再次点击后退键退出游戏”,如果去掉这个提示 3d项目-unity添加物理组...
来源: Laya_社区 发布时间: 20161209
...ered.end(0)。以秒计。 Video cacheAs : String 指定显示对象是否缓存为静态图像,cacheAs时,子对象发生变化,会自动重新缓存,同时也可以手动调用reCache方法更新缓存。 建议把不经常变化的“复杂内容”缓存为静态图像,能极大提高...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...像素为单位)。 Component cacheAs : String 指定显示对象是否缓存为静态图像,cacheAs时,子对象发生变化,会自动重新缓存,同时也可以手动调用reCache方法更新缓存。 建议把不经常变化的“复杂内容”缓存为静态图像,能极大提高...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...模式 请问下loader如何强制加载一个文件,避免浏览器的缓存 问题状态 最新活动: 2017-01-13 17:54 浏览: 1567 关注: 2 人
来源: Laya_社区 发布时间: 20170113
...tton 组件的引用。 ComboBox cacheAs : String 指定显示对象是否缓存为静态图像,cacheAs时,子对象发生变化,会自动重新缓存,同时也可以手动调用reCache方法更新缓存。 建议把不经常变化的“复杂内容”缓存为静态图像,能极大提高...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...像素为单位)。 Component cacheAs : String 指定显示对象是否缓存为静态图像,cacheAs时,子对象发生变化,会自动重新缓存,同时也可以手动调用reCache方法更新缓存。 建议把不经常变化的“复杂内容”缓存为静态图像,能极大提高...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...位)。 Component cacheAs : String[override] 指定显示对象是否缓存为静态图像,cacheAs时,子对象发生变化,会自动重新缓存,同时也可以手动调用reCache方法更新缓存。 建议把不经常变化的“复杂内容”缓存为静态图像,能极大提高...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...图片 请问下loader如何强制加载一个文件,避免浏览器的缓存 Animation 的createFrames 使用已经加载的图集缓存动画失败 模型资源释放问题 小游戏项目 加载有中文的json文件 报错 问题状态 最新活动: 2020-11-30 14:11 浏览: 229 关注: 2 人 s...
来源: Laya_社区 发布时间: 20201130
...ET参数 请问下loader如何强制加载一个文件,避免浏览器的缓存 小游戏项目 加载有中文的json文件 报错 微信小游戏与加载图片时不会触发erroe事件 请问一下怎样动态加载prefab 本地调试加载本地图片都报错 问题状态 最新活动: 2016-...
来源: Laya_社区 发布时间: 20161216