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大约有 1,519 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0074 秒)

251. 2.42.4bate代码编辑器自动打开 visual studio code [ 73%]

2.42.4bate代码编辑器自动打开 visual studio code 附件 : --> 2019-11-23 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 为了方便开发者更好的使用vscode,我们把vscod...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191123

252. 代码里 怎么调用 动效标签 [ 73%]

...动画里创建的多个动画,怎么分别调用?如图 IDE通过.ui自动生成的ui代码报错 这样写的代码,Tween动画里面只有alpha有效果,scalex和scaley没有变化,怎么回事啊? 问题状态 最新活动: 2017-02-22 20:02 浏览: 1454 关注: 4 人 pxd119 • 2017-...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170222

253. laya.ani.bone.Skeleton [ 73%]

...alpha值会影响drawcall。Sprite autoSize : Boolean = false 指定是否自动计算宽高数据。默认值为 false 。 Sprite宽高默认为0,并且不会随着绘制内容的变化而变化,如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBounds方...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

254. laya.display.Animation_API3.0 [ 73%]

...rited from Text.autoSize Defined in laya/display/Sprite.ts:265 指定是否自动计算宽高数据。默认值为 false 。 Sprite宽高默认为0,并且不会随着绘制内容的变化而变化,如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBounds方...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

255. laya.media.SoundNode [ 73%]

...alpha值会影响drawcall。Sprite autoSize : Boolean = false 指定是否自动计算宽高数据。默认值为 false 。 Sprite宽高默认为0,并且不会随着绘制内容的变化而变化,如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBounds方...

来源: laya_api 发布时间: 20170422

256. ani文件COMPLETE无效 [ 73%]

...建的Animation对象,监听COMPLETE无效,而且改变autoAnimation会自动循环播放,怎么可以普通的加载播放一次,然后停止回调就好了。 2017-11-20 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171120

257. Laya2.0.1动态批处理的bug? [ 73%]

Laya2.0.1动态批处理的bug? 本人在项目中需要用到laya的自动批处理,看了下源码,似乎是模型网格定点数不超过10,并且渲染队列为不透明队列才可以自动批处理。就创建了3个面片,面片的顶点数只有4,所以是符合自动批处理的...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190424

258. 自动大图集释放资源问题 [ 73%]

自动大图集释放资源问题 自动大图集是管理小图的,当图集放不下的时候,会自动释放前面的小图,用来存新的小图   但是我用这个方法手动调用清理发现小图还是存在的  Laya.AtlasResourceManager.instance.freeAll();   我用的 Laya.Debug...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190822

259. laya.ani.AnimationPlayer [ 73%]

...,以使侦听器能够接收事件通知,此侦听事件响应一次后自动移除。 EventDispatcher  play(index:int = 0, playbackRate:Number = 1.0, overallDuration:int = 2147483647, playStart:Number = 0, playEnd:Number = 0):void 播放动画。 AnimationPlayer  playByFrame(index:int = 0, ...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

260. 销毁有声音的spine动画,skeleton中的_onAniSoundStoped有时会报undefined错误 [ 73%]

...p();会回调_onAniSoundStoped函数本身,如果这个时候一个音频自动播放完了,另一个线程会把channel的isStoped设为真,回调时就会删除数组中的元素,这样第一次调用时的len和数组长度就不一致了,if (_channel.isStopped || force)中的的_channe...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190827