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大约有 625 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,786 项。 (搜索耗时: 0.0051 秒)

251. native1.0.5 wss发送消息速度过快导致延迟 [ 62%]

...行编译之后 bundle.js 文件里面没有使用命名空间类文件的定义!导致运行时 找不到类的定义!这是为什么? 已上传 Demo 附件 关于近期iOS提交,因违反苹果3.1.1导致APP上架被拒的说明 TypeScript下HttpRequest发送Post请求有Bug? Native2.0正...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191105

252. laya.ui.Slider [ 62%]

... Component customRenderEnable : Boolean[write-only] 设置是否开启定义渲染,只有开启定义渲染,才能使用customRender函数渲染。 Sprite  dataSource : *[override] 数据赋值,通过对UI赋值来控制UI显示逻辑。 简单赋值会更改组件的默认属性,...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

253. laya.particle.ParticleSetting [ 62%]

...itySensitivity : Number = 1粒子受发射器速度的敏感度(需在定义发射器中编码设置)ParticleSetting  endVelocity : Number = 1等于1时粒子从出生到消亡保持一致的速度,等于0时粒子消亡时速度为0,大于1时粒子会保持加速(单位:无)Part...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

254. Laya.Scene.open这个功能可以统一一下吗 [ 62%]

...式 请问一下 ProtoBuf 支持 as3 版本吗? 写了个边缘光的定义shader,有很多问题,帮忙看一下 己做的小游戏,很想把它发到微信小游戏里,但是太大了,就来这里分享一下吧 IDE的导出功能能否加个2的整次幂选项 建议官方增加...

来源: Laya_社区 发布时间: 20210403

255. armebai的so缺失导致闪退,能不能提供这个so??? [ 61%]

...行编译之后 bundle.js 文件里面没有使用命名空间类文件的定义!导致运行时 找不到类的定义!这是为什么? 已上传 Demo 附件 关于近期iOS提交,因违反苹果3.1.1导致APP上架被拒的说明 LayaAir 3D 有提供 3D 物理引擎功能吗? 定义场...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181021

256. 2.10.0 destroy+removeSelf 函数 导致脚本生命周期不正确。 [ 61%]

...行编译之后 bundle.js 文件里面没有使用命名空间类文件的定义!导致运行时 找不到类的定义!这是为什么? 已上传 Demo 附件 关于近期iOS提交,因违反苹果3.1.1导致APP上架被拒的说明 Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正...

来源: Laya_社区 发布时间: 20210324

257. graphics画图问题 [ 61%]

...适配采用showAll后留白部分的颜色问题 写了个边缘光的定义shader,有很多问题,帮忙看一下 mask在layaplayer中有问题 关于Quaternion.rotationLookAt的问题 问题状态 最新活动: 2017-11-17 11:32 浏览: 1005 关注: 1 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20171116

258. 动态删除节点 [ 61%]

...prefab protobuf.js 转小游戏 动态生成方法报错 我想动态改定义shader里的值,应该怎么写?? 关于cacheAsBitmap如果有动态内容,最好和静态内容分开,以便只缓存静态内容的理解 Text的中划线(删除线) 聚光动态阴影 如何过滤拥有相...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170811

259. 关于JS加密? [ 61%]

...么调用MD5加密? layabox在ios和android打包部分是否能提供定义加密方式? layabox如何做资源加密压缩? 问题状态 最新活动: 2017-06-09 20:08 浏览: 2262 关注: 3 人 15068753667 • 2016-12-13 21:30 请问具体该如何去做,比较建议的压缩工具是...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161213

260. 在List渲染的时候,在滚动一个list的时候,如何实现另一个list也跟着滚动,并且两个list同时滚动一模一样。 [ 61%]

...rollBar.value = this.backpackPanel.itemLabList.scrollBar.value; }); /** 定义list渲染 */ private OnRankLisLabRender(item:component.UIButton, index: number): void { item.name = index.toString(); item.onClick(this,this.OnCliickItem); } /** 点击item单个道具的时候*/ private OnCliickItem(i...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180515