大约有 2,835 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0089 秒)
为啥静态变量name不能定义 src/view/GFHomePageView.ts(22,16): error TS2699: Static property 'name' conflicts with built-in property 'Function.name' of constructor function 'GFHomePageView'. 代码如下: export class GFHomePageView extends ui.GFGameHomeUI { static name = "homepageview"; s...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170908
laya 重复的interface定义 请问这是什么问题 附件 : --> 2019-03-16 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 0 个回复 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 fait...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190316
请问如何u3d导出工具中扩展新增自定义材质,并编辑导出 2017-11-07 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 183*****755 赞同来自: 暂时不支持 2017-11-07 0 2 分享 微博 QZONE ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171107
layaAir自定义组件设置默认参数无效 <?xml version="1.0" encoding="utf-8" ?> <uiComp> <ScaleButton className="laya.customUI.ScaleButton" inherit="Button" skinLabel="skin" defaultValue="label=''" icon="sbtn" resName="sbtn" group="公用,常用,宽高及位置" drag="3"> &...
来源: Laya_社区 发布时间: 20161026
定义变量时自动生成的TS文件有问题 当变量是自定义的类型时,编辑器需要引入定义的类型TS类型,但它引入的时候的路径有问题,如下图: 将路径中的斜杠改成如下后正常: 附件 : --> 2023-02-13 添加评论 免费帖 --> 分享 微博...
来源: Laya_社区 发布时间: 20230213
请教关于自定义3D图形的光照问题(顶点数据结构) 我写了个自定义的3D图形 图形没问题,就是光照没有背面的效果,应该是顶点数据的问题,请教顶点结构这里要怎么写 -- 我看boxMesh是有(x,y,z,r,g,b,uv1,uv2)好像是这样,后面5位是猜...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180329
派发自定义事件,事件的 data 数据怎么获得? 派发自定义事件,事件的 data 数据怎么获得? onEvent中要怎么获得 data数据? 2017-10-01 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171001
...是固定的,且高度变化是有规律的,你可以在IDE下制作自定义组件List,将所有的item排列好,然后为每个item(Box)设置name为item0,item1,item2,item3....即可实现自定义List组件! 2017-04-10 0 0 分享 微博 QZONE 微信 185*****307 赞同来自: ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170410
自定义View,用ayaair-cmd ui -d导出的代码和用F12导出的代码不一致。 我有个View类型的自定义组件,位于com包里面,用layaair-cmd ui -d导出的代码,变成了Laya.MyView包里面。 2018-04-02 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180402
自定义shader 在未指定webgl 模式下 setIBVB参数应该如何设置 //重写渲染函数 public //重写渲染函数 public customRender(context:Laya.RenderContext,x:number,y:number):void{ this.shaderValue.iTime += this.animeValue; let webgl2d = context.ctx instanceof Laya.WebGLContext2D if...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180712