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大约有 484 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,715 项。 (搜索耗时: 0.0068 秒)

251. 精灵 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 57%]

...件(以下属性均将失效) 点击区域 Hit Area 点击区域,定义区域只支持圆形、矩形、多边形 鼠标穿透 MouseThrough 默认值为false,如果设置为true,则点击空白区域(不设置Texture、Image等)可以穿透过去,只针对身有效 优先本对...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

252. laya.ui.CheckBox [ 57%]

...。 Button customRenderEnable : Boolean[write-only] 设置是否开启定义渲染,只有开启定义渲染,才能使用customRender函数渲染。 Sprite  dataSource : *[override] 数据赋值,通过对UI赋值来控制UI显示逻辑。 简单赋值会更改组件的默认属性,...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

253. 为啥我在批量removeself 会报错卡死 [ 57%]

...报错 ImageData is not defined? 用了ByteArray的zlib.min.js后报错 定义场景类导出layaMaxUI.ts有前缀导致报错 小游戏项目 加载有中文的json文件 报错 本地调试加载本地图片都报错 3d项目-unity添加物理组件 layanative2 打包android平台 报错 btColl...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171129

254. 加载界面一直显示 0% [ 57%]

加载界面一直显示 0% 为了方便开发者,定义LoadingView,1.0版本使用原生功能实现的新的LoadingView 应用程序在启动的时候,需要加载必要的html、js、图片,这个时候就需要通过加载界面显示进度,LayaPlayer在运行项目的时候,默...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190724

255. laya.ui.VSlider [ 57%]

... 。 Slider customRenderEnable : Boolean[write-only] 设置是否开启定义渲染,只有开启定义渲染,才能使用customRender函数渲染。 Sprite dataSource : *[override] 数据赋值,通过对UI赋值来控制UI显示逻辑。 简单赋值会更改组件的默认属性,使...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

256. laya.ui.LayoutBox [ 57%]

...UIComponent customRenderEnable : Boolean[write-only] 设置是否开启定义渲染,只有开启定义渲染,才能使用customRender函数渲染。 Sprite dataSource : *[override] 数据赋值,通过对UI赋值来控制UI显示逻辑。 简单赋值会更改组件的默认属性,使...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

257. 我想在拖动startDrag时,根据X的值助理其它的业务 [ 57%]

...层的移动。然而sprite的x属性改变没有办法获取到; 2,想定义一个sprite来重写它的x属性(并在哪里处理其它层的移动),然而重写属性x不知道什么写(下来的例子是想重写x属性的) 附件 : --> T22_DragPicture.rar 2017-10-30 添加评论 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171030

258. 销毁带有刚体的物体报错? [ 57%]

...aya2 发布微信开放域工程,用微信开发者工具打开报错 定义场景类导出layaMaxUI.ts有前缀导致报错 Laya2.0 WebGl模式,使用 drawToCanvas 报错 ImageData is not defined? 官网示例摇一摇报错,就解决方案 LayaAir3D UnityPlug 1.7.13 导出刚体动画无...

来源: Laya_社区 发布时间: 20220802

259. laya.ui.ComboBox [ 57%]

...UIComponent customRenderEnable : Boolean[write-only] 设置是否开启定义渲染,只有开启定义渲染,才能使用customRender函数渲染。 Sprite  dataSource : *[override] 数据赋值,通过对UI赋值来控制UI显示逻辑。 简单赋值会更改组件的默认属性,...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

260. 生成皮肤文件 ts文件的时候,导出的变量的命名空间不对,写死的?写死了Laya? [ 57%]

...径直接配置到xml文件中,这样就不用在项目设置中添加定义组件的路径了。如下图所示:   2017-11-15 0 1 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 该问题目前已经被锁定, 无法添加新回复 发起人 zeorro 相关问题 unity导出...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171115