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大约有 1,717 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,723 项。 (搜索耗时: 0.0069 秒)

251. layacmd compile 编译,定义编译后输出JS文件的位置 [ 85%]

layacmd compile 编译,定义编译后输出JS文件的位置 1、我现在使用layacmd compile 命令进行编译,编译之后生成的文件默认是在 D:\love\h5\bin\h5\js\*.js 2、因为项目需求想要把这些生成的文件放在其他位置,例如:D:\love\WEB\JS\,以供区...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170803

252. 打包app定义启动动画为公司logo,但是在启动app的时候黑屏。是为什么 [ 85%]

打包app定义启动动画为公司logo,但是在启动app的时候黑屏。是为什么 2018-10-09 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 hj 赞同来: 是不是报错了 2018-10-11 0 0 分享 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181009

253. 如何动态绘制定义模型? [ 84%]

如何动态绘制定义模型? 我的模型数据是动态从后台获取的,在后台存储为顶点信息,在laya中如何根据顶点信息生成模型? 2018-05-22 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180522

254. Morn UI创建皮肤时的基类能定义吗?不要View或者Dialog [ 84%]

Morn UI创建皮肤时的基类能定义吗?不要View或者Dialog layaAir ide中,不想让一个界面的基类是一个皮肤。比如一个窗口,我想让他继承某个组件,而不是一个皮肤。而皮肤只作为这个窗口的属性。但现在皮肤继承的就是显示对象...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180201

255. 为什么定义shader大图正常,小图就被缩小了 [ 84%]

为什么定义shader大图正常,小图就被缩小了 图2是用小图 做流光效果 原图被缩小 但是渲染面积不变 图3是用大图 就正常渲染 附件 : --> 2018-06-19 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180619

256. [LayaAir3]WaterPrimaryMaterial的shader为空 [ 84%]

...shader 求助:水面流动shader一段时间后卡顿 Laya2.0版本 2d定义shader,2D水滴 处理解决方案 看官方2.0的shader例子,模型视图投影矩阵定义的名称是u_MvpMatrix, 那相应单独的模型,视图,投影等矩阵名称分别是什么? 继承Laya.BaseMat...

来源: Laya_社区 发布时间: 20240318

257. 定义UI导致编辑器无显示 [ 84%]

定义UI导致编辑器无显示 想定义UI,但官网的例子只有as的,,我用js写完放到如下路径 但是重启编辑器后是这样 删掉添加的customUI后重启编辑器就正常,应该是添加的文件不对。 附件里是添加的文件,不知道哪里不对。 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170206

258. 定义组件时,设置组件子节点的image的skin时,路径为layaIde的路径而非项目路径 [ 84%]

定义组件时,设置组件子节点的image的skin时,路径为layaIde的路径而非项目路径 package laya.customUI { import laya.display.Sprite; import laya.editorUI.HSlider; import laya.editorUI.Button; import laya.ui.Image; /** * ... * @author Caixiansheng */ public class HProgressS...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170327

259. 为啥静态变量name不能定义 [ 84%]

为啥静态变量name不能定义 src/view/GFHomePageView.ts(22,16): error TS2699: Static property 'name' conflicts with built-in property 'Function.name' of constructor function 'GFHomePageView'. 代码如下: export class GFHomePageView extends ui.GFGameHomeUI { static name = "homepageview"; s...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170908

260. IDE中定义组件后,组件XML设置prop,在代码中如何获取(js) [ 84%]

IDE中定义组件后,组件XML设置prop,在代码中如何获取(js) 引用:   >>“prop”: prop内是属性面板中属性的设置,每一个prop标记对应一个组件属性;   >>   <?xml version="1.0" encoding="utf-8" ?> >>   <uiComp> >...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180411