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大约有 650 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0290 秒)

251. 官网2D场景+3D模型的实现方式遗留的问题太多了 [ 62%]

...为什么不显示? Tween如何实现无限循环改变alpha? 加载到舞台的3D模型不显示贴图 如何实现微信登录? 有什么容器能够实现当子元素达到显示上限后自动滚屏,使得新添加的元素始终保持在最底部显示? 2d拖尾效果的实现方案 uni...

来源: Laya_社区 发布时间: 20220526

252. 微信小游戏图片加载不出来 [ 62%]

...调用微信小程序API 微信小游戏如何使用ttf字体? 加载到舞台的3D模型不显示贴图 如何实现微信登录? 微信小游戏:HTMLDivElement的使用 微信小程序—未找到入口 app.json 文件,或者文件读取失败,请检查后重新编译。 问题状态 最...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181105

253. 请问一下我一个3d模型,贴图是UV类型的里面好多张图,在代码里面怎么调用其它的贴图 [ 62%]

...不见声音 请问在layaIDE里,怎么调用微信小程序API 加载到舞台的3D模型不显示贴图 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ unity中的模型导出后在laya中显示不正常 ui list 里面的元...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170311

254. laya.ui.FrameClip [ 62%]

...默认值为0。以角度为单位。Sprite stage : Stage[read-only] 对舞台 stage 的引用。Sprite staticCache : Boolean设置cacheAs为非空时此值才有效,staticCache=true时,子对象变化时不会自动更新缓存,只能通过调用reCache方法手动刷新。Sprite texture :...

来源: laya_api 发布时间: 20170422

255. 横屏问题,方向锁解开后。固定横屏出问题。见图。 [ 62%]

...方向锁开启后。你横竖再看看。你两侧的黑边宽度不一。舞台大小也不一样了。这样的话。舞台上面加2D图集的话。会导致图集错位啊。

来源: Laya_社区 发布时间: 20171102

256. laya.d3.core.scene.Scene3D [ 62%]

...r[read-only] 获取天空渲染器。 Scene3D stage : Stage[read-only] 对舞台 stage 的引用。Sprite staticCache : Boolean设置cacheAs为非空时此值才有效,staticCache=true时,子对象变化时不会自动更新缓存,只能通过调用reCache方法手动刷新。Sprite texture...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

257. laya.ani.bone.Skeleton [ 62%]

...默认值为0。以角度为单位。Sprite stage : Stage[read-only] 对舞台 stage 的引用。Sprite staticCache : Boolean设置cacheAs为非空时此值才有效,staticCache=true时,子对象变化时不会自动更新缓存,只能通过调用reCache方法手动刷新。Sprite  templet...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

258. laya.display.Input [ 62%]

...默认值为0。以角度为单位。Sprite stage : Stage[read-only] 对舞台 stage 的引用。Sprite staticCache : Boolean设置cacheAs为非空时此值才有效,staticCache=true时,子对象变化时不会自动更新缓存,只能通过调用reCache方法手动刷新。Sprite stroke : ...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

259. laya.ui.UIComponent [ 62%]

...默认值为0。以角度为单位。Sprite stage : Stage[read-only] 对舞台 stage 的引用。Sprite staticCache : Boolean设置cacheAs为非空时此值才有效,staticCache=true时,子对象变化时不会自动更新缓存,只能通过调用reCache方法手动刷新。Sprite  tag : *...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

260. laya.ui.UIGroup [ 62%]

...的间隔(以像素为单位)。 UIGroup stage : Stage[read-only] 对舞台 stage 的引用。Sprite  stateNum : int 表示按钮的状态值,以数字表示,默认为3态。 UIGroup staticCache : Boolean设置cacheAs为非空时此值才有效,staticCache=true时,子对象变化时...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513