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大约有 291 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0061 秒)

251. 绘制曲线(JavaScript-LayaAir基础篇(JS)-矢量图) [ 45%]

...   var sp;       (function()     {         //初始化舞台,不支持WebGL时自动切换至Canvas         Laya.init(500, 300, WebGL);         drawSomething();     })();       function drawSomething()     {         sp = new Sprite();...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

252. Unity插件使用说明(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之3D场景可视化编辑) [ 45%]

...{ //加载完成后,把加载回调中返回的完整场景scene添加到舞台 Laya.stage.addChild(scene); //获取摄像机 var camera = scene.getChildByName("Main Camera"); /** ** 省略其它代码若干,可前往Layabox官网示例或相关文档中查看 */ })); ``` ##### 5.2.2 预设的...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

253. 加载-销毁Texture使用的图片资源 [ 44%]

...化后,会占用16M内存,用来存放文字图集资源,所以即便舞台没有任何对象,也会占用这部分内存; * 2. 销毁 Texture 使用的图片资源后,会保留 Texture 壳,当下次渲染时,发现 Texture 使用的图片资源不存在,则自动恢复。 */ class...

来源: Laya2.0_示例 发布时间: 20241118

254. 提示“AtlasResourceManager:Dispose the inner Atlas。” [ 44%]

...p_video = new Laya.Sprite(); Laya.stage.addChild(this.sp_video);//添加到舞台 this.sp_video.pos(10,100); Laya.timer.loop(150, this, showframe); })(); function showframe() { var self = this; var xhr = new Laya.HttpRequest(); xhr.once(Laya.Event.COMPLETE,this,completeHandler); xhr.once(Laya.Event....

来源: Laya_社区 发布时间: 20170825

255. laya.display.AnimationBase [ 43%]

...默认值为0。以角度为单位。Sprite stage : Stage[read-only] 对舞台 stage 的引用。Sprite staticCache : Boolean设置cacheAs为非空时此值才有效,staticCache=true时,子对象变化时不会自动更新缓存,只能通过调用reCache方法手动刷新。Sprite texture :...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

256. 时间轴动画(JavaScript-LayaAir基础篇(JS)-动画基础) [ 43%]

...心点(0,0)作为动画图形的中心点,那就会出现问题,在UI舞台显示的时候超出坐标的地方,默认是无法通过调整宽高来设置点击区域的。 ![7](img/7.png)(图7) 图7中`GraphicNode:2`代表每一个动画节点,在选中`第0帧`可以看到`2`正是目标...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

257. 时间轴动画(TypeScript-LayaAir基础篇(TS)-动画基础) [ 43%]

...心点(0,0)作为动画图形的中心点,那就会出现问题,在UI舞台显示的时候超出坐标的地方,默认是无法通过调整宽高来设置点击区域的。 ![7](img/7.png)(图7) 图7中`GraphicNode:2`代表每一个动画节点,在选中`第0帧`可以看到`2`正是目标...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

258. 性能统计与优化 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 42%]

...调出性能统计面板。 示例Demo.ts编写代码如下: //初始化舞台 Laya.init(1136, 640); //调用性能统计面板方法,(0,0)为面板位置坐标 Laya.Stat.show(0,0); Tips:要注意大小写。 2、FPS相关的介绍 2.1 FPS概述 FPS是每秒传输帧数(Frames Per Second)的缩...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241016

259. 时间轴动画(ActionScript-LayaAir基础篇(AS3)-动画基础) [ 42%]

...心点(0,0)作为动画图形的中心点,那就会出现问题,在UI舞台显示的时候超出坐标的地方,默认是无法通过调整宽高来设置点击区域的。 ![图7](img/7.png) (图7) 图7中`GraphicNode:2`代表每一个动画节点,在选中`第0帧`可以看到`2`正是目...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

260. 缓动动画(JavaScript-LayaAir基础篇(JS)-动画基础) [ 41%]

...。 创建TweenDemo.js类,代码编写如下: ```javascript //初始化舞台 Laya.init(1334,750,Laya.WebGL); //背景颜色 Laya.stage.bgColor = "#1b2436"; //创建缓动文本 createTween(); function createTween(){ //"LayaBox"字符串总宽度 var w = 800; //文本创建的起始x位置(>>在...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715