• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 361 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0059 秒)

251. 复选框组件 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 67%]

...) public checkbox: Laya.CheckBox; //组件被激活后执行,此时所有节点和组件均已创建完毕,此方法只执行一次 onAwake(): void { this.checkbox.pos(300, 300); // this.checkbox.selected = true; this.checkbox.label = "多选框"; this.checkbox.labelBold = true; this.checkbox.la...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

252. 事件管理 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 67%]

...spatcher 事件分发器是可调度事件类的基类,比如作为基础节点的Node类继承Laya.EventDispatcher类,只要继承此类就可以作为一个事件发送者发送事件给它的侦听者。那么比如上面示例代码中的Button就是继承Laya.EventDispatcher,可以...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

253. 2D由形态光 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 67%]

...示。 (图2-1) 除了层级面板的添加,也可以先创建一个节点,然后从组件列表上,找到“2D灯光” -> “2D由形态光”,为节点直接添加该组件。 2.2 多边形顶点 除了通用的灯光属性外,2D由形态光有两个特有的属性,其一...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

254. laya.ui.Dialog_API3.0 [ 67%]

...herited from Text._skinBaseUrl Defined in laya/display/Sprite.ts:276 如果节点需要加载相关的皮肤,但放在不同域,这里可以设置 Optional _url _url: string Inherited from Node._url Defined in laya/display/Node.ts:55 autoDestroyAtClosed autoDestroyAtClosed: boolean = false Inher...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

255. 组件生命周期,混乱 [ 67%]

...示*号? 微信排行榜组件内存泄漏 请问如何获取组件的子节点的数量? 3D模型增加拖尾组件后有内存泄漏 Laya 2.3添加了ColorFilterSetter组件之后无法运行 为什么官网例子里,UI组件的事件都用new Handler,而资源加载用Handler.create() ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161110

256. laya.display.Animation_API3.0 [ 67%]

...herited from Text._skinBaseUrl Defined in laya/display/Sprite.ts:276 如果节点需要加载相关的皮肤,但放在不同域,这里可以设置 Optional _url _url: string Inherited from Node._url Defined in laya/display/Node.ts:55 autoSize autoSize: boolean = false Inherited from Text.autoSiz...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

257. 对象的监听事件 [ 67%]

...ter.js里的物理引擎世界里 使用getChildByName()无法得到子节点对象 微信小游戏与加载图片时不会触发erroe事件 怎么获取对象的坐标 问题状态 最新活动: 2018-05-24 11:27 浏览: 1140 关注: 2 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20180509

258. 显示文本组件 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 67%]

...l; constructor() { super(); } /** * 组件被激活后执行,此时所有节点和组件均已创建完毕,此方法只执行一次 */ onAwake(): void { this.lab.pos(Laya.stage.width >> 1, Laya.stage.height >> 1); //位置 this.lab.size(500, 30); //大小 this.lab.pivot(this.lab.widt...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

259. 2D精灵光 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 66%]

...通过代码使用 在LayaAir3-IDE中新建一个脚本,添加到Scene2D节点后,加入下述代码,实现一个2D精灵光的效果: const { regClass, property } = Laya; @regClass() export class SpriteLight extends Laya.Script { @property({type: Laya.Sprite}) private spriteLight: Laya.Spri...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

260. 3D场景环境设置 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 66%]

...就是一个场景 从Hierarchy窗口中,可以看到Scene3D和Scene2D根节点,这里我们只讲解Scene3D场景,其中包括了3D场景中重要的组成部分,3D摄像机,3D精灵等等,我们会在其它文档中讲解 (图1-3) 当我们点击Scene3D节点,在Inspector下看...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010