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...单位的碰撞好像都是骨骼完全碰撞的才触发,和我设置的范围无关的,是不是设置有问题的 2018-04-19 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 w1114367261 赞同来自: 能否...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180419
...以写一个shader 来实现这种效果,这种需求不在引擎服务范围内,可以等热心的开发者来讨论。 2018-05-24 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 rhzchina 相关问题 两个对象new了一个相同...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180524
...编辑模式使用碰撞检测功能 是只能使用代码写碰撞检测范围吗 。 sprite 2d 的 在编辑模式下不能贴图片素材吗 只能代码赋予吗 那做2d游戏 使用image 做主角 要比 sprite方便的多啊 新手 求大神指导一二! 2018-05-03 添加评论 免费帖 --...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180503
...商城、游戏任务、功能按钮等等。 实际上,UI编辑所指的范围更为广泛,一切可见的2D显示对象布局,界面排版的行为,均属于UI编辑。 UI编辑模块是2D游戏与2D UI界面可视化操作的重要模块,可大幅提升2D游戏与2D UI制作的开发效...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230303
...动地图对象的父节点, 给父节点设置一个鼠标能拖拽的范围。 2018-09-13 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 飞奔的锦囊 相关问题 两个对象new了一个相同的对象,调用第一个的一个...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180909
...,child_0和child_1成为parent的一部分,两个子级没超出父级范围时三个所占用的内存和ps将三个合一起时所占用的内存的一样,child_2不受影响,从而达到减少内存占用以及节点遍历次数。 附件 : --> 2018-03-30 添加评论 免费帖 --> 分享...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180330
...aya_Aaron 赞同来自: 这个问题应该是git用法,不在引擎服务范围内。 2018-07-09 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 zsytssk 相关问题 看了其他引擎才发现 LAYA 真的太太太太好用了!!!...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180707
...aya_Aaron 赞同来自: 语言之间的语法和编译差异,不在服务范围内。 2018-06-11 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 该问题目前已经被锁定, 无法添加新回复 发起人 ckp0799 相关问题 发起问题须知,必看!!!不按...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180610
...交 2 个回复 赞同来自: 抱歉你的问题超出我们的服务范围 2018-09-12 0 0 分享 微博 QZONE 微信 赞同来自: 把你自己的dom节点放在Laya的节点下面 2018-09-12 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180912
... 赞同来自: 这个游戏不是我们引擎做的 原谅不在服务范围之内 2018-09-08 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 qweouyang1990 相关问题 两个对象new了一个相同的对象,调用第一个的一...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180905