大约有 416 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0056 秒)
...mage.height/2,image的宽高需要自己手动设置或者通过getBounds获取。 2016-11-18 0 0 分享 微博 QZONE 微信 shaouXie 赞同来自: var bg = new Laya.Sprite(); bg.loadImage("res/bg-480x720.jpg"); Laya.stage.on(Laya.Event.RESIZE,this,onResize); function onResize() { var sca...
来源: Laya_社区 发布时间: 20161118
...存就会显示成负数 Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 3d显示对象克隆体超出舞台不再显示的bug2.1.0.btea1 怎么讲layaAir里的显示对象添加到matter.js里的物理引擎世界里 怎么获取对象的坐标 使用getChildByName()无法得到...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180803
...ies Show Inherited Public Properties PropertyDefined By active : Boolean 获取自身是否激活。 Node activeInHierarchy : Boolean[read-only] 获取在场景中是否激活。 Node align : String 子对象对齐方式。LayoutBox alpha : Number透明度,值为0-1,默认值为1,表示...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...,最后回到原大小或原位置,应该用什么缓动模式 如何获取一个3D模型的长宽高? 问题状态 最新活动: 2017-09-01 11:41 浏览: 751 关注: 2 人 gonna • 2017-09-01 12:18 注释了还是一样的唉 Supermang42 • 2017-09-01 12:20 @gonna: 那試試看去 index文...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170901
...tring Inherited from Resource.url Defined in laya/resource/Resource.ts:107 获取资源的URL地址。 uuid uuid: string Inherited from Resource.uuid Defined in laya/resource/Resource.ts:109 获取资源的UUID。 Static DEBUG DEBUG: boolean = false Inherited from Resource.DEBUG Defined in laya/reso...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...何事件响应 laya里面有没有通过一个类的名字(字符串)来获取该类的方法?类似get class by name 服务端的数据怎么传到laya前端?laya前端又是如何接收后台的数据呢,后台传到laya的数据类型是什么? 通过绘制纹理生成的图片,改变s...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170427
...tring Inherited from Resource.url Defined in laya/resource/Resource.ts:107 获取资源的URL地址。 uuid uuid: string Inherited from Resource.uuid Defined in laya/resource/Resource.ts:109 获取资源的UUID。 Static DEBUG DEBUG: boolean = false Inherited from Resource.DEBUG Defined in laya/reso...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...ies Show Inherited Public Properties PropertyDefined By active : Boolean 获取自身是否激活。 Node activeInHierarchy : Boolean[read-only] 获取在场景中是否激活。 Node alpha : Number透明度,值为0-1,默认值为1,表示不透明。更改alpha值会影响drawcall。Sprite...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...ies Show Inherited Public Properties PropertyDefined By active : Boolean 获取自身是否激活。 Node activeInHierarchy : Boolean[read-only] 获取在场景中是否激活。 Node alpha : Number透明度,值为0-1,默认值为1,表示不透明。更改alpha值会影响drawcall。Sprite...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...元素不能点击两次 Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 问题状态 最新活动: 2018-01-31 10:42 浏览: 1096 关注: 2 人
来源: Laya_社区 发布时间: 20180130