• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 1,131 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0060 秒)

251. fixedwidth适配模式下获取Laya.stage.height有一定时间的延时 [ 75%]

fixedwidth适配模式下获取Laya.stage.height有一定时间的延时 Laya.init();初始化结束,fixedwidth适配模式下,上传到服务器后获取Laya.stage.height数据不准确,有一定时间的延时,有没有舞台创建完成的监听或者怎样才能获取到正确的Laya.st...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180905

252. 在Laya2上 getGraphicBounds获取失败 [ 75%]

在Laya2上 getGraphicBounds获取失败 =10.5pt看4张图就知道了,图片是有加载显示成功,但是在handler里面返回的参数为undefined,getGraphicBounds内容始终为0   附件 : --> 2018-11-17 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181117

253. 一个场景只能有一个刚体啊??? [ 75%]

...设备加载场景黑屏 Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 在线急等,发现你们这个编译器一个bug,不能实现负负得正 关于场景编辑器的,用的最新版引擎 2D场景加载3d人物,3d人物如何实现动态半透明 问题状态 最新活...

来源: Laya_社区 发布时间: 20220722

254. collider脚本当前帧销毁对象报错修复了吗? [ 75%]

...ta5.1 发布官方示例 真机报错 window is not defined Animator 如何获取当前所有动画名称呢?或者所有的AnimationClip呢? 导微信小程序报错window.focus is not a function 启动引擎报错 mPlugin.game_plugin_init(3); 怎么讲layaAir里的显示对象添加到matter.j...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180312

255. 被遮罩的显示对象的子显示对象再添加遮罩,则子显示对象显示不正确 [ 75%]

...在laya中显示不正常 Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190722

256. Laya.Scene.open方法中的complete的handler不返回 [ 75%]

...个的一个方法,走进了第二方法里 请问有没有方法能够获取“鼠标是否处于按下状态”? IOS系统内嵌H5游戏,退到后台,等几秒返回音乐音效全无 打包android版本 点击返回键会提示“再次点击后退键退出游戏”,如果去掉这个...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190219

257. 请问,UI界面上某一个对象,通过 obj.on(*) 注册了点击方法,在关闭界面会·不会自动销毁该对象已经注册的点击事件 [ 75%]

...屏蔽点击Dialog之外的区域关闭弹框 请问有没有方法能够获取“鼠标是否处于按下状态”? LayaAir能做RPG吗?不要问我能不能,因为我已经在做 - 杀意来袭 有什么容器能够实现当子元素达到显示上限后自动滚屏,使得新添加的元...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171019

258. laya2.0 设置mask的显示对象再微信小游戏ios设备上执行移除显示对象后界面卡住了。 [ 75%]

...图片 执行代码说加载不出来资源 这个是怎么回事? 怎么获取对象的坐标 龙骨skeleton鼠标点击区域的设置 LayaNative ios上js访问不到JSBridge类中的方法,请求官方帮助, 问题状态 最新活动: 2019-06-10 11:28 浏览: 4353 关注: 2 人 麟。 • 20...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190529

259. 3D资源加载失败问题 [ 75%]

...用, 3d资源销毁可以通过Laya.loader.getRes(arr[i].url)方法直接获取资源产生的对象(创建时会根据url后缀名产生不同的类型对象,getRes方法可直接读出来),它们都是Resource类的子类,因此对象调用dispose()方法后就可释放资源。 释放...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180716

260. laya.physics.RigidBody [ 75%]

...32种不同的碰撞类别可用RigidBody destroyed : Boolean[read-only] 获取是否已经销毁 。 Component enabled : Boolean 获取是否启用组件。 Component  gravityScale : Number重力缩放系数,设置为0为没有重力RigidBody  group : int = 0[只读] 指定了该主体所...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513