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大约有 277 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0059 秒)

251. Timer.clear 方法有问题 [ 53%]

...个的一个方法,走进了第二方法里 请问有没有方法能够获取“鼠标是否处于按下状态”? LayaNative ios上js访问不到JSBridge类中的方法,请求官方帮助, FD 宏编译时 出现 试图访问该方法时失败 Animation对象的clear方法是否会把Animation...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180719

252. 我想把引擎源码编成ts版,有几个问题 [ 52%]

...信小游戏掉帧严重 Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 怎么讲layaAir里的显示对象添加到matter.js里的物理引擎世界里 请问 《学习开发HTML5游戏《打地鼠》(LayaAir引擎)TS》的视频教程是否有配到代码下载? [引擎优化...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180104

253. 3D的点光源或者聚光灯的光源会穿透模型 [ 52%]

...正常,发布到移动端不显示模型,但是顶点数面数都有 如何获取一个3D模型的长宽高? 一个3D正方体模型,想给它六个面贴不同的贴图,该如何处理? laya2.0 3d物理碰撞穿透问题 开启CastShadow以后,模型会莫名其妙消失,物体渲染队...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200506

254. 升级2.0以后,部分浏览器的兼容性很差 [ 52%]

...能console出,那个list中的数据也存在,但没渲染出。 怎样获取浏览器地址传过来的GET参数 通过laya嵌入iframe 后 原本laya禁止微信浏览器里面的上下滑动,又开始上下滑动了 问题状态 最新活动: 2019-08-28 19:04 浏览: 2037 关注: 3 人 vinc...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190828

255. unity里导出的骨骼动画无法读取 [ 51%]

...HIERARCHY_LOADED, this, function():void{                 //获取Animator动画组件                 zombieAnimator = (role3D.getChildAt(0) as Sprite3D).getComponentByType(Animator) as Animator;                 zombieAnimator.clip.islooping = true; ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180116

256. runTime使用(TypeScript-IDE篇(TS)-组件化开发相关) [ 50%]

...this.tipLbll,this.scoreLbl,具有代码提示效果。而script脚本获取只能通过this.owner.getChildByName("xxx") 等方式获取节点** - **建议:如果是页面级的逻辑,需要频繁访问页面内多个元素,使用runtime继承式写法,如果是独立小模块,功能单...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

257. 正交相机要怎么控制啊,坐标什么的全部懵!看了这个官方示例表示不懂,为什么还要转化为2D坐标? [ 49%]

...化]希望官方可以增加stencil功能 localToGlobal坐标转换 怎么获取对象的坐标 官网示例摇一摇报错,就解决方案 问题状态 最新活动: 2017-08-08 09:15 浏览: 1353 关注: 2 人 sfsmmc • 2017-08-08 09:14 比如说:我想把模型放在(0,0,0)位置,我该...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170807

258. LayaAir打包发布PC或MAC平台的桌面应用程序 [ 49%]

...在Mac平台上,很多软件都是用它开发的,1.安装环境 下载获取快速打包工程: github.com/electron/el… 在打包工程目录下安装依赖:[code] npm install 复制代码[/code] 将Laya构建的web版本的文件夹复制到打包工程目录,修改main.js中的html路...

来源: Laya_社区 发布时间: 20210126

259. Laya 绑定显示内容到骨骼动画 [ 48%]

...提供一个静态方法   export default class SkeletonUtils { /** * 获取骨骼在局部空间的坐标点 * @param skeleton * @param BoneName */ static getBoneLocalPoint(skeleton:Laya.Skeleton,BoneName:string,result:Laya.Point=null):Laya.Point{ if(result==null){ result=new Laya.Point()...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190805

260. laya.device.media.Video_API3.0 [ 47%]

...且不会随着绘制内容的变化而变化,如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBounds方法获取。设置为true,对性能有一定影响。 hitTestPrior hitTestPrior: boolean = false Inherited from AnimationBase.hitTestPrior Defined in lay...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102