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大约有 674 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0076 秒)

251. 求助,stage3000像素,打开默认从左上角显示,什么属性可以设置屏幕显示位置[ 79%]

...帧属性面板不见了 Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 求助关于TiledMap的版本问题 laya2的Scene默认是文件模式,不会生成场景类了,此时该如何获得场景内的元素 如何设置Sprite的宽高和点击区域? btn 鼠标移动上去默...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180314

252. 关于坐标转换 [ 79%]

...H5游戏开发 坐标:深圳南山 关于龙骨动画转换 请问如何获取鼠标在某个元素内 相对于这个元素的坐标 怎么获取对象的坐标 localToGlobal坐标转换 fbxtools 在哪里下载啊?在 工具菜单>3D转换工具 里下载的只有 unity3d 的插件 招聘...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180109

253. 如何获得Skeleton中的一个bone的坐标和旋转角度? [ 79%]

...内容相关的链接 提交 3 个回复 qian 赞同来自: bone的位置获取不到,不过你可以动态的获取插槽的位置,BoneSlog下有个getMatrix函数可以获取矩阵信息,矩阵信息里的tx,ty就是位置信息! 2018-01-25 0 0 分享 微博 QZONE 微信 186*****260 赞...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180125

254. laya.display.Animation [ 79%]

...ies Show Inherited Public Properties PropertyDefined By active : Boolean 获取自身是否激活。 Node activeInHierarchy : Boolean[read-only] 获取在场景中是否激活。 Node alpha : Number透明度,值为0-1,默认值为1,表示不透明。更改alpha值会影响drawcall。Sprite...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

255. laya.map.MapLayer_API3.0 [ 79%]

...且不会随着绘制内容的变化而变化,如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBounds方法获取。设置为true,对性能有一定影响。 hitTestPrior hitTestPrior: boolean = false Inherited from Text.hitTestPrior Defined in laya/display...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

256. laya.display.Text_API3.0 [ 79%]

...且不会随着绘制内容的变化而变化,如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBounds方法获取。设置为true,对性能有一定影响。 hitTestPrior hitTestPrior: boolean = false Inherited from Text.hitTestPrior Defined in laya/display...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

257. laya.ui.Label_API3.0 [ 79%]

...且不会随着绘制内容的变化而变化,如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBounds方法获取。设置为true,对性能有一定影响。 hitTestPrior hitTestPrior: boolean = false Inherited from Text.hitTestPrior Defined in laya/display...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

258. laya.d3.core.MeshTerrainSprite3D_API3.0 [ 79%]

...lean): void Inherited from Node.active Defined in laya/display/Node.ts:645 获取自身是否激活。 Returns boolean 自身是否激活。 Inherited from Node.active Defined in laya/display/Node.ts:653 设置是否激活。 Parameters value: boolean 是否激活。 Returns void 自身是否激活...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102

259. laya.display.Sprite_API3.0 [ 79%]

...节点。 注意: Sprite 默认没有宽高,可以通过getBounds函数获取;也可手动设置宽高;还可以设置autoSize=true,然后再获取宽高。Sprite的宽高一般用于进行碰撞检测和排版,并不影响显示图像大小,如果需要更改显示图像大小,请...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

260. 向TiledMap中的对象层中的矩形框添加精灵,不显示 [ 79%]

...显示 在TiledMap中的对象层,画一个矩形,然后在Laya中,获取这个矩形,并且向矩形中添加一个sprite。虽然矩形的位置已经在窗口中,但是sprite无法显示。请问问题出在哪里?   附件 : --> 2017-05-25 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170525