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大约有 362 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0053 秒)

251. 新手的伤,ReferenceError: CameraMoveScript is not defined [ 58%]

...度 camera.transform.rotate(new Laya.Vector3(-17, 0, 0), true, false); //设置摄像机视野范围(角度) camera.fieldOfView = 35; //设置背景颜色 camera.clearColor = new Laya.Vector4(0, 0, 0.6, 1); //加入摄像机移动控制脚本 camera.addComponent(CameraMoveScript); //创建方向...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180426

252. [LayaAir3]调用VideoNode destory的时候是不是肯定会报错? [ 57%]

...?报错如下 _checkCachAs源码 每次调destory 会将videoTexture设置成null,然后会调_checkCachAs,videoTexture==null肯定会报错吧 我用的laya版本是3.1.5的 附件 : --> 2024-08-29 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20240829

253. laya.ui.TextInput [ 57%]

...alpha值会影响drawcall。Sprite anchorX : NumberX锚点,值为0-1,设置anchorX值最终通过pivotX值来改变节点轴心点。UIComponent anchorY : NumberY锚点,值为0-1,设置anchorY值最终通过pivotY值来改变节点轴心点。UIComponent autoSize : Boolean = false 指定...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

254. 一篇了解所有的LayaAir文本组件(TypeScript-LayaAir基础篇(TS)-文本) [ 57%]

...对应的字体就可以。而FillText中,font是字体与字体大小的设置值,也可以把所有相关的文本样式(大小、字体、斜体、加粗)也在这里指定。 例如,当值为 `60px simHei` ,是将文本大小设置为60像素大小,采用simHei字体。如下所...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

255. laya.ui.TextInput [ 57%]

...onent  asPassword : Boolean 本API已弃用。使用type="password"替代设置asPassword, asPassword将在下次重大更新时删去。 指定文本字段是否是密码文本字段。 如果此属性的值为 true,则文本字段被视为密码文本字段,并使用星号而不是实际字...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

256. 某些机型drawToCanv绘颜色变深 [ 57%]

...生的投影,如何修改颜色深浅? button label 点击颜色 如何设置舞台背景颜色为透明 没有加载ls文件的情况下能否设置scene的颜色?还是只能黑色? 混合模式作用只是将颜色混合起来吗 请问雾效是不是有Bug啊,移动远了粒子特效...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180103

257. 我做的h5横屏时始终是倒立的,怎么办? [ 56%]

...自己的需求对引擎进行修改,可以修改Stage类下的横竖屏设置   2017-05-11 0 1 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 ohkei as3、as2、h5 相关问题 有什么容器能够实现当子元素达到显示上限后...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170511

258. SimpleButton不显示、Sprite的 buttonMode 无效 [ 56%]

...不同的是LayaFlash的SimpleButton继承自MovieClip类,不支持动态设置按钮的四个状态外观,包括按钮弹起(upState)、鼠标悬停(overState)、按下(downState)、点击热区(hitState)四个状态。   。也因此SimpleButton允许通过addChild方法将按...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170222

259. iphoneX 用微信打开游戏,,做新手引导 抠有问题,,, [ 56%]

...meContainer); // 引导所在容器 this.guideContainer = new Sprite(); // 设置容器为画布缓存 this.guideContainer.cacheAs = "bitmap"; Laya.stage.addChild(this.guideContainer); this.gameContainer.on("click", this, this.nextStep); //绘制遮罩区,含透明度,可见游戏背景 this.mas...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180116

260. 关于新手引导 [ 56%]

...ld(gameContainer); // 引导所在容器 guideContainer = new Sprite(); // 设置容器为画布缓存 guideContainer.cacheAs = "bitmap"; addChild(guideContainer); //绘制遮罩区,含透明度,可见游戏背景 var maskArea:Sprite = new Sprite(); maskArea.alpha = 0.5; maskArea.graphics.drawRe...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170315