• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 435 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,786 项。 (搜索耗时: 0.0082 秒)

251. 微信小游戏实时调试问题 [ 55%]

...ode.js。请问怎么样才可以实时调试啊,是有什么地方可以设置编译生成code.js文件吗 2018-06-04 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关链接 提交 9 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 实时调试需要...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180604

252. laya.media.VideoTexture_API3.0 [ 54%]

...currentTime(value: number): void Defined in laya/media/VideoTexture.ts:277 设置和获取当前播放头位置。 Returns number Defined in laya/media/VideoTexture.ts:281 设置和获取当前播放头位置。 Parameters value: number Returns void defaultTexture get defaultTexture(): Texture2D Ove...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

253. laya.utils.Handler_API3.0 [ 54%]

...any[] | null, once?: boolean): Handler Defined in laya/utils/Handler.ts:44 设置此对象指定属性值。 Parameters caller: any 执行域(this)。 method: Function | null 回调方法。 args: any[] | null 携带参数。 Default value once: boolean = false 是否只执行一次,如果...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

254. laya.ui.CheckBox [ 54%]

...内容变化而变化,如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBounds方法获取。设置为true,对性能有一定影响。 Sprite blendMode : String指定要使用混合模式。目前只支持"lighter"。Sprite bottom : Number 从组件...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

255. laya.map.TileAniSprite [ 54%]

...内容变化而变化,如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBounds方法获取。设置为true,对性能有一定影响。 Sprite blendMode : String指定要使用混合模式。目前只支持"lighter"。Sprite cacheAs : String 指定显...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

256. laya.resource.Texture2DArray_API3.0 [ 54%]

...ited from Resource.obsolute Defined in laya/resource/Resource.ts:147 如果设置一个已缓存资源obsolute为true,则 1)getRes仍然可以返回这个资源; 2)下次加载时会忽略这个缓存而去重新加载。。 Returns boolean Inherited from Resource.obsolute Defined in laya...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

257. laya.ani.bone.Skeleton_API3.0 [ 54%]

...如果节点需要加载相关皮肤,但放在不同域,这里可以设置 Optional _url _url: string Inherited from Node._url Defined in laya/display/Node.ts:55 autoSize autoSize: boolean = false Inherited from Text.autoSize Defined in laya/display/Sprite.ts:265 指定是否自动计算宽...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

258. List属性详解(TypeScript-IDE篇(TS)-IDE组件属性详解) [ 54%]

...源面板里选择拖入一个 Label 组件,到编辑区界面里,设置 Label 属性 name 值为 m_label。另外再设置一下 Label 显示相关属性使它更好看一些。 ​ **b.**选中 Label 对象,使用快捷键 Ctrl +B 或选择 **菜单栏->编辑->转换为容器** 选...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

259. laya.display.Input [ 54%]

...内容变化而变化,如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBounds方法获取。设置为true,对性能有一定影响。 Sprite  bgColor : String[override] 文本背景颜色,以字符串表示。 Input blendMode : String指定要使用...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

260. Laya3D初始化 window.wxMiniGame is not a function [ 53%]

...放 导微信小程序报错window.focus is not a function 3d初始化,设置抗锯齿,但是没有效果 使用laya2.11.0新建3D示例项目并输出APK运行时候提示: window.conch.setGetWorldTransformFunction is not a function 切换场景编辑器时 Laya3D init error must support web...

来源: Laya_社区 发布时间: 20211215