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大约有 365 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0055 秒)

251. laya.ui.HBox_API3.0 [ 66%]

...如果节点需要加载相关的皮肤,但放在不同域,这里可以设置 Optional _url _url: string Inherited from Node._url Defined in laya/display/Node.ts:55 autoSize autoSize: boolean = false Inherited from Text.autoSize Defined in laya/display/Sprite.ts:265 指定是否自动计算宽...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

252. laya.ui.UIGroup_API3.0 [ 66%]

...如果节点需要加载相关的皮肤,但放在不同域,这里可以设置 Optional _url _url: string Inherited from Node._url Defined in laya/display/Node.ts:55 autoSize autoSize: boolean = false Inherited from Text.autoSize Defined in laya/display/Sprite.ts:265 指定是否自动计算宽...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

253. 怎么检测两个不规则多边形区域是否碰撞 [ 66%]

...导的抠图透明区域为黑色,其它机型都是正常的。 如何设置Sprite的宽高和点击区域? Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 救命!canvas定位后 点击区域偏移,求大大们解答 求指点3d射线碰撞和UI点击穿透的问题 两个...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170306

254. Panel的滚动条位置可以调整吗? [ 66%]

...原大小或原位置,应该用什么缓动模式 将list里的scrollBar设置mouseWheelEnable=false后过一段时间设置mouseWheelEnable=true;无法滚动 鼠标滚轮滚动事件 写了一个 滚动文本的功能 滚动条BUG 滚动条min/max值被重置 ts版的2.12 开放域里的list不...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180330

255. 关于微信小游戏渲染子域图的问题 [ 65%]

...数可以根据自己的需求适当调整,如果内容不变可以不用设置成true sprite.graphics.drawTexture(texture, 0, 0, texture.width, texture.height); Laya.stage.addChild(sprite);   }); 2018-11-23 添加评论 已悬赏5元 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181123

256. 怎么调整graphics.drawRect画出矩形的层级关系 [ 65%]

...的UI 层级问题 关于zOrder层级问题 关于同为object层,层级设置无效的问题 如何动态的设定sprite的覆盖层级 关系链报错,没有找到window 如何设置保持顶层层级 unity粒子特效的sorting fudge层级排序与laya3d的渲染显示相反 问题状态 最...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180329

257. laya.utils.Stat_API3.0 [ 64%]

...r 提交次数,值越小越好; Canvas:由三个数值组成,只有设置 CacheAs 后才会有值,默认为0/0/0。从左到右数值的意义分别为:每帧重绘的画布数量 / 缓存类型为"normal"类型的画布数量 / 缓存类型为"bitmap"类型的画布数量。 Hierarchy S...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

258. 物理引擎显示旋转问题 [ 64%]

...und: '#00ff00', //当wireframes为true的时候,wireframeBackground可以设置背景颜色                 showAngleIndicator: true, //角度指示器                 width: 750,                 height: document.body.scrollHeight * window.devicePixe...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180323

259. laya.resource.HTMLCanvas_API3.0 [ 64%]

...ited from Resource.obsolute Defined in laya/resource/Resource.ts:147 如果设置一个已缓存的资源obsolute为true,则 1)getRes仍然可以返回这个资源; 2)下次加载时会忽略这个缓存而去重新加载。。 Returns boolean Inherited from Resource.obsolute Defined in laya...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

260. 3d模型显示层级能否调整 [ 64%]

...,我3d 六群和2d一群都没找到 lin • 2019-05-23 16:59 我这边设置了renderQueue值,但是底下光圈还是会被遮挡 lin • 2019-05-23 16:42 大佬,我调整了renderQueue还是不行。

来源: Laya_社区 发布时间: 20190521