大约有 742 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0049 秒)
Laya_社区(545) Laya3.0_api(63) Laya2.0_api(58) laya_api(53) Laya2.0_文档(10) Laya3.0_文档(10) Laya2.0_示例(2) Laya_示例(1)
...e' does not exist on type 'Node'. 配置layaAir需要注意的 使用钢体设置防穿后仍有几率会穿透 关于使用matterjs物理引擎鼠标问题 问题状态 最新活动: 2015-11-09 10:39 浏览: 1614 关注: 2 人
来源: Laya_社区 发布时间: 20151109
... does not exist on type 'Node'. 预设怎么在代码中使用 使用钢体设置防穿后仍有几率会穿透 问题状态 最新活动: 2020-01-15 17:46 浏览: 856 关注: 2 人
来源: Laya_社区 发布时间: 20191217
...rt和export吗? 关于使用matterjs物理引擎鼠标问题 使用钢体设置防穿后仍有几率会穿透 问题状态 最新活动: 2018-08-10 17:04 浏览: 1206 关注: 3 人 AllenYT • 2018-05-25 17:17 @w1114367261这个会 代码实现有问题,内嵌的list不知道怎么弄
来源: Laya_社区 发布时间: 20180525
...太过简单。 能否有更详细一些的说明? 比如MultiPass如何设置等?各种着色器的输入定义,比如: uniform vec3 iResolution; // viewport resolution (in pixels) uniform float iGlobalTime; // shader playback time (in seconds) uniform float iTimeDelta; // render time (...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170522
...使用protobuff框架的游戏demo(TS版本或AS版本的) 使用钢体设置防穿后仍有几率会穿透 问题状态 最新活动: 2019-08-06 11:23 浏览: 750 关注: 1 人
来源: Laya_社区 发布时间: 20190806
...动;原因是您移动的是这个图片的位置,在onKeyDown里面您设置的是this.spRole.x、y的位置,这个图片是由3d场景内相机的rendertarget渲染过来的,所以你移动图片的位置整个场景跟着移动,主角与相机的坐标根本没有变化的,您需要...
来源: Laya_社区 发布时间: 20220613
...使用protobuff框架的游戏demo(TS版本或AS版本的) 使用钢体设置防穿后仍有几率会穿透 问题状态 最新活动: 2017-12-11 16:04 浏览: 876 关注: 2 人
来源: Laya_社区 发布时间: 20171211
...出来的apk,宽高和我laya上的宽高正好相反,这个要怎么设置呢? Laya_Aaron • 2019-05-23 20:20 @1557453882用户:编辑模式f9可以 设定设计尺寸,场景里也可以改 1557453882用户 • 2019-05-24 11:24 @Laya_Aaron:宽度和高度都是对的,但是输出的APK...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190521
...现模糊! a694284699 • 2017-03-08 17:34 @cuixueying 请问您的项目设置的舞台分辨率设置的是多少呢?现在我是SHOWALL模式,舞台分辨率 480P,那些文字是Text/Label来的,不是图片 cuixueying • 2017-03-08 19:23 设置showall是可能会出现模糊的问题...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170303
...使用protobuff框架的游戏demo(TS版本或AS版本的) 使用钢体设置防穿后仍有几率会穿透 问题状态 最新活动: 2016-11-02 10:47 浏览: 3988 关注: 2 人
来源: Laya_社区 发布时间: 20161102