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大约有 398 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0080 秒)

251. 我创建的list不能给每个item赋对应初始值 [ 61%]

...e;无法滚动 一个时间轴动画里创建的多个动画,怎么分别调用?如图 Adobe Flash Builder 4.7无法编译Laya2.6.1创建的3D示例项目 在线急等,发现你们这个编译器一个bug,不能实现负负得正 问题状态 最新活动: 2017-03-18 12:46 浏览: 1066 关...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170318

252. 关于sprite或box复制的问题 [ 61%]

...面元素的代码,并封装成函数,每次需要创建A的时候就调用。我想可不可以直接在UI界面,我拼装好一个A,在运行时直接通过代码复制这个A 2017-07-20 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170720

253. laya.ui.TextInput [ 61%]

...时,子对象发生变化,会自动重新缓存,同时也可以手动调用reCache方法更新缓存。 建议把不经常变化的“复杂内容”缓存为静态图像,能极大提高渲染性能。cacheAs有"none","normal"和"bitmap"三个值可选。 默认为"none",不做任何缓...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

254. laya.display.Stage [ 61%]

...时,子对象发生变化,会自动重新缓存,同时也可以手动调用reCache方法更新缓存。 建议把不经常变化的“复杂内容”缓存为静态图像,能极大提高渲染性能。cacheAs有"none","normal"和"bitmap"三个值可选。 默认为"none",不做任何缓...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

255. 场景管理 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 61%]

...考虑场景,关卡,页面的资源,内存管理,只需要单纯的调用接口,管理场景,其他的交给引擎去做,只需专注游戏逻辑开发即可。 在2.0项目开发中,无论是创建场景Scene,页面View,对话框Dialog,3d场景scene3d,文件类型和后缀...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

256. Laya.Scene.open 在弹窗情况下,参数滞后了 [ 61%]

...压缩工具,能不能用类似命令行,或者编译参数等等方式调用? 子节点的 getChildIndex(node:Node):int 根据子节点对象,获取子节点的索引位置。参数是什么 在没有碰撞条件情况下,为何会撞歪物体,导致旋转角度改变? (附源码Laya+Unity)...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191205

257. 升级引擎到1.7.19.1beta List报错问题 [ 61%]

升级引擎到1.7.19.1beta List报错问题 升级引擎后List._cells在调用父类构造函数之后,导致继承List的类设置itemRender报错,希望Laya技术留意下;   解决方案: 需要把_cells和_offset放置到super.call()前 附件 : --> 2018-08-10 添加评论 免费帖 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180810

258. 和原生Dom交互 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 61%]

...持度。 这个是个测试的连接,协议也是https的,开发者在调用摄像头的时候要注意这一点。自己的远端地址一定要https。 更多的资料可以参考这里:https://github.com/mdn/webaudio-examples 这里的链接是mdn给出的声音和视频的例子。 LayaAir...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

259. laya.d3.core.scene.Scene3D [ 60%]

...时,子对象发生变化,会自动重新缓存,同时也可以手动调用reCache方法更新缓存。 建议把不经常变化的“复杂内容”缓存为静态图像,能极大提高渲染性能。cacheAs有"none","normal"和"bitmap"三个值可选。 默认为"none",不做任何缓...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

260. 关于getGraphicBounds的代码原理 [ 60%]

...etCmdPoints只在Graphics.as(某新版到了GraphicsBounds.as)里面有调用,而且最后都会到Rectangle._getWrapRec去,得到4个点,那么这里对rst的分类处理是什么用的啊? @cuixueying     ------------------------------- 原问题:通过文档和一些实践,我...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170828