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大约有 519 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0059 秒)

251. laya.ui.Clip [ 66%]

...时,子对象发生变化,会自动重新缓存,同时也可以手动调用reCache方法更新缓存。 建议把不经常变化的“复杂内容”缓存为静态图像,能极大提高渲染性能。cacheAs有"none","normal"和"bitmap"三个值可选。 默认为"none",不做任何缓...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

252. layaIDE打断点之后怎么跳过断点 [ 66%]

...义!这是为什么? 已上传 Demo 附件 请问在layaIDE里,怎么调用微信小程序API 用了第三方socket类 项目在IDE上可以连接正常运行,为什么打包APK之后在手机上就连接不上socket 构造函数不能进断点 调用 Laya.MiniAdpter.downLoadFile缓存文件...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171226

253. laya.d3.core.scene.VRScene [ 66%]

...时,子对象发生变化,会自动重新缓存,同时也可以手动调用reCache方法更新缓存。 建议把不经常变化的“复杂内容”缓存为静态图像,能极大提高渲染性能。cacheAs有"none","normal"和"bitmap"三个值可选。 默认为"none",不做任何缓...

来源: laya_api 发布时间: 20170422

254. 请问UI页面怎么移除 [ 66%]

...发与侦听(A页面派发 B页面侦听) 请问在layaIDE里,怎么调用微信小程序API 请问2.0的版本开始,我用ts编写的相关内容,都要使用import和export吗? 请问下加载TFF字体要怎么加载呢? 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不显示...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170819

255. 请问最新2.0.2的自定义shader的vs里面为啥需要调用remapGLPositionZ呢? [ 66%]

请问最新2.0.2的自定义shader的vs里面为啥需要调用remapGLPositionZ呢? 发现论坛上大佬的自定义shader在最新的2.0.2beta上面不能用,什么都看不见。 后来发现官网的例子里面vs加了一个一句 gl_Position=remapGLPositionZ(gl_Position); 实现是在Li...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190509

256. 关于tiledmap.moveViewPort动画的问题 [ 66%]

...动角色的时候只移动map的窗口,让角色保持在屏幕中间,调用下面的方法,tiledmap.moveViewPort(x,y),但是moveViewPort是直接将视图移到那个坐标,没有过渡动画,连续移动就是走停走停的感觉。人物的移动可以用Tween修改坐标来实现...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180706

257. LayaNative SDK API [ 66%]

...题请先登录 发起人 Calvin 相关问题 请问在layaIDE里,怎么调用微信小程序API LayaNative ios上js访问不到JSBridge类中的方法,请求官方帮助, Laya API video / laya.device.media 是否支持 WebRTC 影音直播 按官网上的文档 使用LayaNative运行LayaAir项...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190131

258. 如何在老项目中启用LayaCloud [ 66%]

...何使用? Laya.Scene.open打开的对话框中如何在关闭的时候调用父Scene中的方法 如何在chrome console 里模拟canvas点击事件 小游戏启用版本管理和设置本地包会冲突么 请教如何在UI上显示3D模型 请问如何在Laya中调用微信小游戏game.js中...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181112

259. UI创建成功的回调 [ 66%]

...如现在new 一个dialog实例,缓存起来,在需要显示的时候调用它的popup()方法,这个时候我想要初始化这个dialog里面的显示内容,引擎有没有显示回调呢?还是要自己在popup后面加一个初始化函数? 2018-06-22 添加评论 免费帖 --> 分...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180622

260. laya.display.Sprite [ 65%]

...时,子对象发生变化,会自动重新缓存,同时也可以手动调用reCache方法更新缓存。 建议把不经常变化的“复杂内容”缓存为静态图像,能极大提高渲染性能。cacheAs有"none","normal"和"bitmap"三个值可选。 默认为"none",不做任何缓...

来源: laya_api 发布时间: 20170929