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大约有 920 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0057 秒)

251. 能够知道使用的资源是不是Atlas吗 [ 79%]

能够知道使用的资源是不是Atlas吗 如题,我把要使用的图片拖入skin了,可否在程式里面知道现在这个Image使用的是一般图片或是图集(Atlas)? 附件 : --> 2018-03-23 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180323

252. IOs使用手动删除本地资源再次进去加载问题 [ 79%]

IOs使用手动删除本地资源再次进去加载问题 https://ask.layabox.com/question/16878 这个问题 function beginLoad(){ var res_array = [ {url : "res/atlas/loading.atlas", type : Laya.Loader.ATLAS}, {url : "res/atlas/person.atlas", type : Laya.Loader.ATLAS}, {url : "loading/progress.png...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180803

253. 天空盒资源ltc是如何生成的? [ 79%]

天空盒资源ltc是如何生成的? 我在Unity工具中没有找到天空盒的导出方式,天空盒需要多个场景之间复用,不知道怎么样才能单独导出? 2018-02-23 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 内容相关...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180223

254. [LayaAir3]3.2.8版本IOS原生包资源清理不干净 [ 79%]

[LayaAir3]3.2.8版本IOS原生包资源清理不干净 循环操作添加和删除,IOS的Memory会一直上涨。没操作前Memory值:110M,重复操作几次后Memory值下不去 附件 : --> LayaProject4.zip 2025-10-27 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关...

来源: Laya_社区 发布时间: 20251027

255. 怎么创建多个相同资源的多个Sprite3D [ 79%]

怎么创建多个相同资源的多个Sprite3D 我在代码中反复调用了15次 var effect:Laya.Sprite3D = Laya.Sprite3D.load("res/h5/LayaScene_Effect/Effect.lh"),并且给每个特效设置不同的位置。但是最后这15次调用都是对同一个资源对象进行操作 2018-03-28 添...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180328

256. 如果图像资源都在图集中,如何用代码动态修改 Image 控件的 skin [ 79%]

如果图像资源都在图集中,如何用代码动态修改 Image 控件的 skin 如题:在 IDE 中摆放了一个Image 想在代码中根据实际情况替图,但是图像资源都在图集中,无法提取出图片的具体路径,所以我应该如何做呢?不会是摆放各种情...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180131

257. ui编辑器的界面怎么变了?还有就是资源怎么不见了 [ 79%]

ui编辑器的界面怎么变了?还有就是资源怎么不见了 如图!assets文件夹下面图片是有的   附件 : --> 2018-06-01 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180601

258. 资源编辑器的label控件的垂直居中有问题 [ 79%]

资源编辑器的label控件的垂直居中有问题 目测是锚点有问题,用的ide1.6.2   附件 : --> 2017-03-02 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 内容相关的链接 提交 2 个回复 Laya_XS 赞同来自: star 文字排版统...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170302

259. LayaNative打包Android平台,AudioMix partial wake locks长时间未释放 [ 79%]

...但是黑屏 1.8.4版本打包vivo小游戏,只有个temprelease 模型资源释放问题 关于apk打包动画卡的问题 问题状态 最新活动: 2021-12-28 19:51 浏览: 450 关注: 1 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20211228

260. 导出资源生成的GameConfig文件中startScene报错 [ 79%]

导出资源生成的GameConfig文件中startScene报错 index初始化时 读到GameConfig.js,但是UI文件layaUI.max.all文件顺序在后边,导致startScene读不到ui报错,因为GameConfig发布时自动生成,一直没找到解决方案。 有没有办法设置不生成GameConfig文...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190521