大约有 744 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,580 项。 (搜索耗时: 0.0064 秒)
...load("resource/ui/color.png", Handler.create(this,onLoadComplete));//加载资源。 } private function onLoadComplete():void { trace("资源加载完成!"); var colorPicket:ColorPicker = new ColorPicker();//创...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171120
...id studio 工程,将 localize 设置为 true 之后,如果本地缺少资源文件,发现 gameUrl 里面设置的地址无效,会跑到 http://stand.alone.version/ 地址下加载资源。我搜索了下,发现没有任何地方有定义这个地址,那么问题是: 1,引擎是...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180316
...为 赞同来自: 选中2D场景节点,属性设置面板中有预加载资源列表这个属性,您可以在这里设置需要预加载的资源 2025-08-06 0 1 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 173*****903 相关问题 骨...
来源: Laya_社区 发布时间: 20250804
layabox如何做资源加密压缩? js文件,图片,音频等。 如果要做资源加密压缩,是否有方便接口? Laya.loader.load带上资源类型,似乎已经直接进入资源逻辑了。 如果加载的是加密资源,如何在loader和资源逻辑之间优雅得插入一个...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170320
问下加载大量的sprite,但是同一个资源,会有性能开销不? 现在我战场上1000个小兵 如果每个小兵要新加一个阴影片,同屏的spite数会加1000...好恐怖的数字。。。 但是drawcall应该只加1 这种情况下性能会有影响不? 2016-08-19 1 条...
来源: Laya_社区 发布时间: 20160819
... false场景被关闭后,是否自动销毁(销毁节点和使用到的资源),默认为falseScene autoSize : Boolean = false 指定是否自动计算宽高数据。默认值为 false 。 Sprite宽高默认为0,并且不会随着绘制内容的变化而变化,如果想根据绘制内容...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...认值为0。以角度为单位。Sprite skin : String 对象的皮肤资源地址。 支持单态,两态和三态,用 stateNum 属性设置 对象的皮肤地址,以字符串表示。 Button stage : Stage[read-only] 对舞台 stage 的引用。Sprite stateNum : int 指定对象的状...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
... Image 实例。 Parameters Default value skin: string | null = null 皮肤资源地址。 Returns Image Properties Optional _extra _extra: INodeExtra Inherited from Node._extra Defined in laya/display/Node.ts:56 _graphics _graphics: AutoBitmap Overrides Sprite._graphics Defined in laya/ui/Image.ts:...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...se,使得整个程序都陷在异步里 可以在初始场景加载各种资源,但是问题是我要单独测试某个场景的时候,加载字体就会是问题! 我制作了一个显示文字的节点,但是加载字体异步的问题会显得非常麻烦,cocos可以通过装饰器直...
来源: Laya_社区 发布时间: 20250910
IDE编辑Laya目录下的资源导出不完整 IDE编辑Laya目录下的资源导出不完整,设置了打包不打包,甚至清理styles.xml,都依然不起作用。只能手动把资源粘贴到bin目录下 2018-11-15 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181115